消息队列是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识,消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺陷。消息队列包括 POSIX 消息队列和 System V 消息队列。 消息队列是 UNIX 下不同进程之间实现共享资源的一种机制,UNIX 允许不同进程将格式化的数据流以消息队列形式发送给任意...
如果在调用 mq_unlink() 函数之前,没有其他进程打开该消息队列,那么该消息队列将被立即删除,并且所有之前打开的描述符将成为无效。 如果有其他进程打开了该消息队列,但没有对该消息队列进行写入或读取操作,那么调用 mq_unlink() 函数后,对该消息队列的访问将立即被阻止,但消息队列本身将保持存在。 如果有其他进程当...
一、消息队列 1.消息队列:有类型的数据块 消息队列,它是由操作系统提供的队列) 下面是消息队列的一个简单的原理图 2.消息队列函数 (1)msgget函数 功能:创建和访问一个消息队列 原型:int msgget(key_t key, int msgflg); 参数:key--某个消息队列的名字; msgflg--由九个权限标志构成,它们的使用和创建文件...
同一个键(key)值可以保证是同一个消息队列,同一个消息队列标示符才能保证不同的进程可以相互通信,同一个消息类型才能保证某个进程取出是对方的信息。 1、键值 System V 提供的进程间通信机制需要一个 key 值,通过 key 值就可在系统内获得一个唯一的消息队列标识符。key 值可以是人为指定的,也可以通过ftok()函...
前面文章介绍了Linux下进程的创建,管理,陆续介绍了进程间通信的方式:管道、内存映射、共享内存等。这篇文章继续介绍Linux的进程间通信方式消息队列。 1. 消息队列介绍 消息队列通过名字字面意思理解就是队列排队-和平常超市买东西排队付款一样结构,消息队列与FIFO很相似,都是一个队列结构,都可以有多个进程往队列里面写...
消息队列是消息的链接表,存储内核中,由消息标识符标识。 --《UNIX环境高级编程》 简单理解,消息队列就是一堆消息的有序集合,并缓存于内核中。如此一来,多个进程就可通过访问内核来实现多个进程之间的通信。目前存在的消息队列有POSIX与System V标准的接口,本篇主要介绍System V接口的使用。
消息队列(Message Queue)消息队列允许不同的进程通过发送和接收消息来交换数据,从而实现进程间的通信。消息队列在系统中对应一个由内核维护的内存空间,本质上是一个先进先出(FIFO)的数据结构。具体来说,发送进程可以将消息添加到消息队列的尾部,而接收进程则可以从队列的头部获取消息。这种通信方式是异步的,也就...
本文介绍了另一种进程间通信——system V,主要介绍了共享内存,消息队列、信号量,当然消息队列了信号量并非重点,简单了解即可。 一、共享内存 1.共享内存的基本原理 共享内存:不同的进程为了进行通信看到的同一个内存块,该内存块被称为共享内存。 进程具有独立性,它的内核数据结构包括对应的代码,数据与页表都是独立...
1、进程间通信简述 进程间通信的几种方式:无名管道、有名管道、消息队列、共享内存、信号、信号量、套接字(socket)。 进程间通信是不同进程直接进行的一些接触,这种接触有简单,有复杂。机制不同,复杂度也不同。通信是一个广义上的意 义,不仅指大批量数据传送,还包括控制信息的传送,但是使用的方法都是大同小异...
下面给出基于该消息队列的最小demo,分别是sender.cpp和receiver.cpp文件,前者发送消息,后者接收消息。 一个进程向消息队列写入消息之前,并不需要某个进程在该队列上等待该消息的到达,可以先启动sender后启动receiver,receiver也能接收到之前的数据,但是缓冲区满了就不行了。