1、活动(Activity):命令的执行 在UML中,活动的图符如下图表示: 2、起始状态(Start State)与终止状态(End State):表示活动的起点与终结 图符表示如下: 3、状态转移(State Transition):用带箭头的实线表示,表示从一个活动到另一个活动的转移。 4、判断(Decision):也可以理解为分支,对于同一触发事件,可以根据不同...
活动图可以看成是面向对象版的流程图,它是一种行为型模型图,主要用于表达系统某个功能的流程。活动图的作用是描述一系列具体动态过程的执行逻辑,展现活动和活动之间的转移的控制流,并且它采用了一种着重逻辑过程的方式来叙述。 主要元素 活动图主要动作、活动、动作流、分支与合并、分叉与汇合、泳道和对象流等元素。
活动图是一种用于描述系统行为的模型视图,它可以用来描述系统的工作流程和并发行为,用于展现参与系统某一行为的类进行的各种活动的顺序关系。 活动图类似于流程图,可以描述过程逻辑、业务流程和工作流,但活动图支持并发行为。 下图是一个活动图的例子,它对教师的授课过程进行了描述。从这个活动图中,我们可以知道一个教...
• 活动状态的表示图标也是平滑的圆角矩形,并可以在图标中给出入口动作和出口动作等信息。 如图: • 活动状态的特点: 活动状态可以分解成其他子活动或动作状态,由于它是一组不可中断的动作或操作的组合,所以可以被中断。 活动状态的内部活动可以用另一个活动图来表示。 和动作状态不同,活动状态可以有入口动作和...
活动图是UML中描述系统动态行为的图之一,它主要用于展现参与行为的类的活动或动作,描述系统中各种活动的执行流程,这些活动包括业务过程、软件操作或对象间的交互等。在UML中,活动图的重要性体现在以下几个方面:1、活动图有助于清晰地展示系统的动态行为。通过活动图,开发人员可以明确地看到系统中各个活动是如何...
1、活动状态图(Activity)——活动状态用于表达状态机中的非原子的运行 2、动作状态(Actions)—— 动作状态是指原子的,不可中断的动作,并在此动作完成后通过完成转换转向另一个状态。 3、动作状态约束(Action Constraints)——动作状态约束:用来约束动作状态。
2.2 活动图的应用场景 一般活动图会配合用例图一起使用,我们通常使用用例图表达产品需求,确定功能的系统边界,接着通过活动图来表达用例之间的流程。用例图是需求结构化的表达,能够比较容易的看到系统包含哪些功能,是静态的,单纯从用例图没办法了解用例之间是怎么流通的,因此我们会通过活动图来配合,表达出用例的...
活动图是一种动态行为图,将业务流程或者计算流程抽象成一步步的数据流和控制流。它主要用于描述某一方法,某一用例的内部行为。 主要元素 【活动/动作】(Activity/Action) 表示内部控制逻辑。 【对象】(Object) 与活动相关的数据对象。 【发送事件】(SendEvent) 发送事件表示被发出的信息。 【接收事件】(AcceptEvent...
创建UML 活动图 Visio 中的 UML 活动图类似于流程图。 控制流通过完成系统中的操作 (或活动) 触发。 流可以是顺序流、并发流或分支流,由泳道、分支和联接等形状指示。 使用活动图描述如何协调多个活动来提供服务或其他最终结果。 活动图可以显示用例中的事件如何相互关联,或者用例集合如何协调以表示业务工作流。