}intcmp_int(void*a,void*b) {intx = *((int*)a);inty = *((int*)b);returnx >y; }voidswap_int(void*a,void*b) {inttmp; tmp= *((int*)a);*((int*)a) = *((int*)b);*((int*)b) =tmp; }voidbubble_sort(void*a,intn,int(*cmp)(void*,void*),void(*swap)(void*,void...
可能有很多伙伴不了解泛型编程是什么,之前有伙伴听到过也想了解下,这期视频给大家讲解下,顺便举了例子,它可以怎么做,可以用来做什么。大家喜欢此视频,觉得此视频对伙伴们有帮助的话记得点个赞和关注哦!当然三连是UP最喜欢的,你们的支持才是UP更新的动力!!!, 视频
鉴于C语言本身的限制,这个泛型无法像C++中真正的泛型一样为所欲为的使用——同一种类型的链表只能以全局变量的方式被创建一次(具体原因会在后面解释)。既然一种类型的链表只会被创建一次,那不如把对这种类型的链表的操作函数“塞到”这个链表里面,也就是说,需要实现一个成员函数的功能。 C语言里面只有结构体,没有...
与C++不同,C语言没有类模板和函数模板这些概念,因此难以实现泛型编程。在C语言中,需要手动编写多个相似的函数来处理不同类型的数据,或者使用void指针等机制来传递不同类型的参数,这样会增加代码的复杂性和不易维护性。因此,在处理复杂的数据结构和算法时,C++的泛型编程能力优势明显,可以让程序员更加高效地完成...
在C语言中,没有提供任何泛型能力,但是,有神奇void*,只要运用恰当,能写出通用的『泛型』函数。在这里,『泛型』打了引号,表示并非真的是C#这种支持泛型语言中的含义,而是表示一种通用的意思。 关于这个主题,打算写上下两篇。上篇有关函数本身,写两个函数swap和lsearch来说明如何利用void*来写出通用的程序。下篇写一...
【C/C++】【模板和泛型】成员函数模板 普通类的成员函数模板不管是普通类还是类模板,它的成员函数可以是一个函数模板(成为成员函数模板)。不可以是虚函数,否则编译器会报错。//普通类的成员函数模板 class A { public: template<typename T> void my_ft(T tmp) //成员函数模板 { cout << tmp << endl; ...
模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。 模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。 每个容器都有一个单一的定义,比如 向量,我们可以定义许多不同类型的向量,比如 vector <int> 或 vector <string>。
【C++】泛型编程 ④ ( 函数模板 与 普通函数 调用规则 | 类型自动转换 | 类型自动转换 + 显式指定泛型类型 ) 中, 函数模板 可以与 重载的 普通函数 放在一起 , 二者之间 的调用 有 不同的优先级 ; 在一定程度上 , 说明 函数模板 和 普通函数 有着相似性 , 在本篇博客中 分析 C++ 编译器的 函数模板...
因此,你只是需要一个能够保存函数指针的泛型模板类(对应于Command模式),因为泛型编程有一个先天性的优势——可以借助编译器的力量在编译期根据用户提供的型别信息化身千万(具现化),所以一个泛型的类可以有无限个具现体,也就是说可以保存无限多种可能型别的函数或类似函数的东西(如,仿函数)。这个类(在Boost库中的...
1、先看看什么是函数重载 函数重载就是函数名相同,函数参数/返回值不同,这个叫做函数重载,如下图所示的两个Add函数。 在调用的时候可以根据需要就可以根据输入和返回类型选择不同的重载函数。 2、关于泛型 泛型在C#中是一个比较重要的概念,它跟许多概念都有交集。比如泛型类、泛型接口、泛型方法等。