这是系统给出的解释,控制类法术出现法术暴击是提高了成功率,其他的三尸震慑盘魅惑速法出现法术暴击都是提高法术熟练度,那只有伤害类的法术是直接提高伤害的。我自己法门灵光上面的凝神一击点到了5300的熟练度,自身法暴几率是20.1*2,40.2的几率。武器上的宝石有6.3的法暴,共计46.5,我自身加了500点灵性,...
大家应该都知道高级法术暴击吧?高级法术暴击的效果是进行法术攻击时有15%的几率触发暴击,但是小编感觉高级法术暴击的实际使用效果要比技能的描述高很多。因为法宠进行群秒时是可以秒三个单位的,只要有一个单位能够触发高级法术暴击就算是触发了法爆,也就是其中一个单位的触发几率是15%,另外的两个单位的触发几率是...
最简单的,老版本潘森QE,新版本剑圣的Q,都可以算作“技能暴击”,伤害是物理伤害,有暴击特效。冰鸟之类的,也是技能暴击,只不过是魔法伤害的“技能暴击”,并且也有暴击伤害特效。如果这都不算法术暴击,你们觉得还能什么算法术暴击啊? 来自iPhone客户端14楼2021-10-15 01:55 收起回复 今夜...
综上所述,法系追求的法术暴击最适合的范围就是8-11%。
首先可以肯定,法术暴击的英雄并不多,而且要有很严格的条件要求。经典法术暴击的英雄大家应该都知道,就是那几位著名的高端局封神英雄——死歌、吸血鬼、妖姬、瑞兹。死歌的Q可以暴击,条件是必须命中单个单位,因此它在抓人的时候要先清兵线,才可以伤害最大化;吸血鬼则是Q的能量条满了之后可以暴击,造成巨量伤害...
【悠然】大话西游:法术暴击和狂暴啥区别打一身五级宝石有用吗? #大话西游2经典版 #大话西游2情义计划 - 悠然视频于20231211发布在抖音,已经收获了16.9万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
普及法术暴击不现实 在游戏内之所以没有法术暴击,和法师有很大的关系。法师的伤害是比较高的,一般两个小技能就可以清理完一波兵线,两个小技能就可以消耗得对手无法继续作战。有些法师的消耗技能甚至可以直接秒掉对手半管血,这时候如果出现法术暴击的话,那么一个小技能就把对手给秒掉,那法师就要无敌了。像干将...
而物理输出的英雄则不一样,通过暴击率甚至可以达到2.5倍的伤害,物理输出的英雄成长路径并不是一条直线,而是在某一个或者两个时间段上,其伤害直接翻倍,为后期团战的输出做以基础。所以法师的存在平衡了游戏的稳步增长,暴击给AD英雄,也是让的后期的游戏更为精彩。小伙伴们,你们觉得为什么没有法术暴击呢?如果...
灵爆几率:目前主流的有2种说法,1点灵性对应0.03%法术暴击或者0.04%法术暴击。 我们这里只能采取反向论证或者说排除法。1万灵光法门提高25.2%的法术暴击,大炮自身使用翻倍就是50.4%再加上一颗8级提高10%灵爆的宝石,在自身灵性不算的情况下提供60%灵爆几率,如果是一位千灵炮,假设1点灵性对应0.04%的法术暴击,那么...
我们可以算出,高级法暴三个都不暴击的概率是100%-15%=85%的三次方为61.4%,也就得出38.6%几率至少暴击一个单位!低法暴三个都不暴击的概率是100%-10%=90%的三次方为72.9%,也就得出27.1%%几率至少暴击一个单位! 我们从1-4种情况来计算: 1、高级法暴三个全部暴击的几率计算公式为(100%-85%)^3=0.3375%...