也就是说,物理吸血必须由普攻触发,但法术吸血必须由技能触发,特殊情况下部分法师的普攻也可享受吸血书,但前提必须是能产生法伤的普攻,例如:① 王昭君的普攻属于物理伤害,不可以触发吸血效果,但第三次普攻所触发的三枚尖刺是法术伤害,可以触发吸血效果;② 司马懿的普攻是物理伤害,不可触发吸血效果,但技能后...
王者峡谷的吸血机制分为两种,一种是物理吸血,一种是法术吸血,在远古的游戏版本中,物理吸血可以通过技能与普攻获得吸血效果,而法术吸血却只能通过技能获得吸血效果,这种吸血机制,对于法术吸血明显不公平,所以取消了技能的物理吸血效果。所以王者峡谷现在的吸血机制很清晰,物理吸血只能通过普攻,法术吸血只能通过技能,...
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相比较科技枪,远古意志是一件更纯粹的法术吸血装,从它的改动历史中我们可以更直观地看出设计师对法术吸血的厌恶,最开始远古意志可以给附近队友都提供法术吸血,3.14版本光环效果被移除,变成了只能给自己提供法术吸血,5.13版本,法术吸血词条被删,改成了所谓的技能吸血,治疗效果比之前更差。那么大家知道远古意志...
两种吸血的最高上限 吸血分为物理吸血和法术吸血,物理吸血只能由普攻触发,只对单一目标有效,虽然回血比例可以恒定,但最终吸血量的高低,和伤害高低成正比关系。物理系的吸血刀(泣血之刃、末世、制裁之刃),吸血属性和比例固定在面板上,因此不存在被动冲突的情况,物理吸血的最高上限可达到100%。法术吸血和物理...
我们都知道,吸血有两个分类,一个是物理吸血,另一个是法术吸血。 物理吸血,和物理暴击一样,只针对于普攻机制,也只有普攻攻击到目标,才能触发吸血效果,而技能是不可以的,这也是为了能有效防止,物理系英雄的续航超标。 在王者荣耀中,能提供物理吸血的装备,有末世、泣血之刃和制裁之刃。
法术吸血,顾名思义就是通过技能伤害所转化而来的治疗量,是AP英雄的主要回复手段,在早期联盟中是一项比较常见的属性,可随着时间的推移,法术吸血的存在感越来越低,贪欲猎手移除之后,如今就只剩下峡谷制造者能给AP英雄提供法术吸血了,并且这件装备还只适合极少数英雄,今天咱们就来说说设计师究竟有多“讨厌”法术吸血和...
法术吸血铭文有两种:轮回:法术攻击+2.4、法术吸血+1%,还有一个是贪婪:法术吸血+1.6%,后者吸血效果更强,但是没有法术攻击属性。 搭配方法一、红色圣人+蓝色轮回+绿色献祭/怜悯 搭配方法二、红色梦魇+蓝色贪婪+绿色怜悯 其实现在用法吸铭文的偏少数了,玩家如果想用的话貂蝉、不知火舞、芈月、诸葛亮或者高渐离都可以...
然而这并不代表英雄无法通过技能吸血了,法术吸血只是被转化为全能吸血,然后放进战士英雄的商店。自从神话版本以后战士英雄霸占神坛,个个自带位移,拳打法师脚踢AD,比C位更高的输出,比坦克更肉的身板,更令人发指的是回血手段太过多样,有时几个人集火战士还没他回得多。这些年到底出现过多少次战士一打五的...
看完点赞好习惯。是不是因为视频短,就不点赞了呢,哼。总结:1.法术伤害技能如果是单体伤害,就能正常吸血2.法术伤害技能如果是范围伤害,只能吸一半的血3.少数英雄不按照上述规律走, 视频播放量 14.1万播放、弹幕量 67、点赞数 12248、投硬币枚数 600、收藏人数 1621、转