三昧真火:技能等级*技能等级/100+技能等级*2.3+50。超级三昧真火:1.5*(等级*等级/100+等级*2.25+伤害/10+50)。由于超级红孩儿是神兽,其攻资成长固定,所以红孩儿的“等级*2.25+攻击/10”,基本上和“等级*2.3”相等。所以那句“比我爹的强”真的不是瞎诌的,红孩儿的超级三昧真火的伤害结算就是牛...
法术伤害仙侠 · 修真文明 · 289万字更新时间:2025-02-06 23:39:06 简介: 仙门栏槛倚晴空,山色有无中。手种门前垂柳,梦醒几度春秋?阆苑仙家,钻研万法,求道不终。成仙须经万难,逍遥我自长生! 中土四海、玄宗魔门、梦境归墟、天外来客…… 总结灵气定律、探究神魂奥秘、解析修行体系、开创内丹武道、追寻元神...
法结等于底线伤害提升固定伤,也等于提升修炼,你可以理解为打抗性高的法结厉害,打抗性低的法伤比较厉害。法术伤害的价格之所以贵,还是加成问题。法术结果就是所有加成计算完之后,再加上结果,不享受修炼等加成,也不受罗汉等减少,可以称为法系的固定伤害,而法伤就享受加成和减益,因为享受加成,所以价格贵。对于...
法伤结果的收益远大于法术伤害。 为什么有个段数低的要求呢?因为每段星辉石法伤结果是能加3点,而法术伤害是4点。这正好就代表了平民玩家呀!而群秒大于3个的情况下收益更高,其实就是因为群秒个数多会产生分灵的情况一样。龙宫秒7永远秒不过魔王,魔王秒不过天宫就是这个道理。 那么有人肯定会问,如果法伤这么没...
法术伤害是你的法攻所能造成的伤害,法术伤害结果是你实际给目标造成的伤害,如目标有破甲状态,法术防御...
测试完毕,在无阵无魔心卡无经脉加成下,1点法修在21法修打12法抗的木桩的情况下,收益为0.6,法结固定为1,怪有多少级法抗就会减掉相应等级*5的法术伤害结果。至于铃铛,大小鬼,门派闯关各自的抗性是多少,建议各位自行查找或测试。还是那句话,我见过很多开着天阵打不到法伤数据的情况。关于法系门派,龙宫就...
下面通过测试总结出了几个法系门派的法术伤害机制。 测试方法:利用身似菩提特技,让施法者自己秒自己,从而排除掉灵力波动。然后新建小号,1级1级的点技能,从而得出一个近似的公式。将近似公式人为修整(去小数取整,使用整数计算),得出一个完整的0误差公式,将得出的公式与180级技能的数值进行验算。
由于门派在大体上分为物理与法系,所以就有了法术伤害与物理伤害之说,而第二个档次是法术伤害结果与物理伤害结果。虽然法伤结果与伤害结果都是同一个档次,但价格完全不一样,法伤结果不值钱,物理伤害结果却贵的离谱。为什么会出现这种情况呢?下面来分析一下。众所周知,法结不值钱。有些理论是法结无法被法爆...
“一次远程法术攻击”,所以确实是按法术伤害造成伤害计算。所以“其所需伤害骰的类型以及需要加入的调整值,则会在其描述中作说明。”人话就是,所有伤害数值计算方法都在法术描述里写着。最后再看法术描述中关于伤害的描述:“若命中,则目标受到 1d10 点火焰伤害。”所以根据描述,目标只会收到“1d10 点火焰伤害...