一、死锁的形成 死锁是指两个或多个线程在执行过程中,因为争夺资源而造成的一种互相等待的状态。在iOS中,尤其是在使用多线程、GCD(Grand Central Dispatch)或NSLock等锁机制时,容易发生死锁现象。 死锁的典型场景包括: 线程A请求资源1,持有资源2。 线程B请求资源2,持有资源1。 这样,两个线程就形成了互相等待,从...