背景设定:未来时的美国,由于死亡搁浅事件,人们生活在一个活人的世界与死人的世界边界不明的时代,并且由此产生的开罗尔物质造成污染,导致原本自动化的物流和通信系统瘫痪,人们只能居住在一个个互不相连的结点城中,来躲避随机出现的时间雨和BT,运送物资的任务也只能依托快递员来进行,男主作为布里吉斯组织的快递员,踏上了...
通俗讲述死亡搁浅的故..布里吉特是一个天资聪颖的女孩,从小她身上就显现出一股与其他女孩不同的气质,她发现自己的精神方面存在着某些异常,睡梦中总是有一股神秘的力量引导她来到一个叫做“冥滩”的地方…而这里似乎是死者的必经之路。这
通过地球地层的挖掘,心人发现开罗尔物质总会在地球经历大灭绝时间的左右大量出现,并留存在了地基之中。这意味着「死亡搁浅」现象过也发生过很多次,而这只是最近的一次。人类此时正处在第六次大灭绝的时期,交叉对比过去的数据来看布里吉特可能会是一个灭绝体,将引发第六次大灭绝的到来。希格斯,或许是像借助她的女儿亚米...
游戏为我们描绘了一个宏大的世界,在人类文明崩塌的未来,你是一名快递员,试图重新连接人类之间的联系,重建人类文明。简单来说就是讲述了主人公山姆勇敢直面因死亡搁浅而面目全非的世界,团结现存社会,拯救异空间人类的故事。 游戏名称:死亡搁浅 英文名称:DEATH STRANDING 游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏 游戏制作:KOJIMA PRO...
游戏剧情全解析 死亡搁浅的故事有小岛秀夫式的庞杂,很多无意义的枝节,小岛的想法通常很多,很大,但总的来说很多设定显得意义不明,人物动机莫名,逻辑不够通畅,不过这些都不致命,如刚才所说,真正决定成败的是故事的核心,让我们拨开复杂晦涩的设定来看看死亡搁浅到底讲了一个什么故事。Clifford Unger,Sam Bridges...
《死亡搁浅》的主线剧情理解起来并不复杂,无非是借由山姆·波特·布里吉斯的个人经历来讲述关乎生命、未来、灭绝的故事。不过通关时如果没有同步阅读解锁的文献和邮件,或是从角色大量的对话中抽丝剥茧的话,很有可能对游戏的剧情仍是一知半解。 本文并不会把《死亡搁浅》的剧情从头到尾再捋顺一遍,而是将游戏的世界观...
游戏剧情时间线分析 近未来 随着科技发展,机器人取代了人类工作,人类越来越缺少彼此联系,生育率下降。政府规定由人来进行送货工作。研究表明送货会产生催产素使人愉悦。一部分人开始出现送货成瘾症状,甚至抢劫别人的货物来运送。1、死亡搁浅前的世界 “灭绝体”布里吉特·斯特兰德出生。“亡人”以人类精-子卵-子用...
察觉到此的布里吉特/亚美莉试图向露西解释死亡搁浅所带来的变化、讲述生与死之间模糊的境界,大量信息颠覆了露西的认知,露西开始逐渐崩溃。她认为自己卷入了巨大阴谋之中,她也推敲出了山姆浑然不知的过去以及布里吉特对世界可怕的打算。露西最终不能接受这一切,选择过量用药自杀。与妻子很久没有取得联系的山姆立刻赶回家...
「死亡搁浅」究竟是什么 小岛秀夫给《死亡搁浅》赋予了太多的含义,一方面他表示「Stranding」有链接的意思,是人与人之间一种积极的关系。但另一方面也代表字面上的「搁浅」,失去生机绝望的感受。在心人等各类学者的研究下发现,「死亡搁浅」在地球的远古时期就曾多次留下过痕迹。从冰川中的猛犸象、远古的冰人、灭绝的...
《死亡搁浅》到底讲了个什么故事?万字长文全剧情+总结 UP解读的剧情基本没问题,就是基础设定错误太多了 1、UP说28周大的婴儿“就像是人间和冥滩之间一道窄窄的桥”,这个比喻虽然不算恰当但也可以,但后面又说“无数停留在冥滩的灵魂通过这座窄窄的桥回到人间”就不恰当,好像是28周的婴儿把BT从冥滩带回来的一样...