具体而言,该研究结合了基于语言提示设计工件的新兴设计原则和 LLM 的代码生成能力,构建了一个新的 AI 驱动的动画工具 Keyframer。通过 Keyframer,用户可以通过自然语言提示,从静态 2D 图像创建动画插图。借助 GPT-4,Keyframer 可以生成 CSS 动画代码,使输入的 SVG(Scalable
1、Revit 模型导出及 Twinmotion 文件导入 1)漫游视频的制作首先需要进行的就是把我们的Revit文件转换成为FBX文件(Twinmotion 安装完成后上方会有Twinmotion选项卡,在Twinmotion选项卡使用导出功能),在导出FBX文件时需注意以下几种选项。 ① 模型导出的可见性。 ② 模型合并方式,可选择按族或按材质合并。为方便后期材...
通过 Keyframer,用户可以通过自然语言提示,从静态 2D 图像创建动画插图。借助 GPT-4,Keyframer 可以生成 CSS 动画代码,使输入的 SVG(Scalable Vector Graphic)动画化。 除此以外,Keyframer 支持用户通过多种编辑器类型直接编辑生成的动画。 用户还可以通过连续提示和请求 LLM 生成的设计变体来迭代他们的设计,以在新...
骨骼动画是一种基于骨骼系统的动画技术,它通过对骨骼进行变换来控制模型的姿态和动作。 在骨骼动画中,模型通常被分解成多个部分,每个部分都与一个或多个骨骼相连,通过对骨骼进行旋转、平移、缩放等变换,可以控制模型的姿态和动作。 骨骼动画的优点是可以实现复杂的动态效果,如人物的行走、奔跑、跳跃等。 游戏内的树的...
使用动画准备区设置照相机位置和方向以及零部件可见性或不透明度设置。动画准备区动作不会显示在时间轴中。 选择或创建故事板。 若要设置模型和照相机的初始状态而不录制动作,请将播放指针移到动画准备区,或者单击“动画准备区”图标。然后: 若要更改零部件的可见性,请在图形窗口或浏览器中选择该零部件,单击鼠标右键...
1. 3D模型动画 3D模型动画是使用三维技术创建的动画,具有立体感和空间感。这种动画类型广泛应用于电影、游戏、建筑、工业等领域。通过建模、贴图、骨骼绑定和动画渲染等技术手段,创造出逼真的角色、场景和物体的运动效果。2. 2D模型动画 2D模型动画是在平面上进行制作的动画形式。它主要通过手绘或计算机...
IPO模型动画编程是一种在数字动画创作中使用的编程范式,其中1、输入(I),2、处理(P),3、输出(O)的流程得以明确体现与实施。动画编程依赖于这种结构化思维模式,以便于动画师和程序员能够系统地开发出具有复杂行为和交互式动画的应用程序。尤其是“处理”阶段,它是整个IP0模型中最关键的一环,因为它涵盖了所有必要...
1 开启3Dmax,打开模型文件,鼠标右键点击上方旋转或其他命令。2 系统弹出模型调整窗口,将参数归零,窗口下方点击自动设置关键帧,点击加号,放置关键帧。3 参数调整窗口中,设置参数,点击模型,让模型产生变化。4 移动页面下方的轨道,调整时间节点,完成后再次点击加号,设置关键帧。5 3Dmax轨道默认有100帧,最好在...
一、工业模型动画的基本概念 工业模型动画,顾名思义,是一种通过计算机技术生成的、模拟真实工业产品运作过程的动画。它通常包括产品的三维建模、材质贴图、动画制作和后期渲染等多个环节。通过这种方式,设计师可以将复杂的产品结构和运作过程以直观、生动的方式呈现给观众,从而帮助观众更好地理解和接受产品。二、工业...
序言:本篇教程需要读者首先了解一定的坦克世界涂装/模型制作知识,如果您对坦克世界的涂装/模型制作流程还未熟悉,这里强烈建议阅读鹿野の森编写的下江小春都看得懂的坦克世界涂装制作教程;此外,我们这次需要借助Atacms的UML (Universal Model Loader,坦克世界通用模型加载器)插件来实现模型动画,所以对UML的了解也是必不可...