阳光的基址在 C 语言代码中第68行:DWORD SunShineBaseAddress = 0x006A9EC0; //基址-此处地址尤为重要游戏下载:https://www.cnblogs.com/harlanlu/p/18223442c #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <pthread.h> /* 颜色函数SetConsoleTex
导入素材:在项目目录下,创建res文件夹,把解压后的素材拷贝到res目录下。 实现游戏初始场景 代码如下(需要逐行代码视频讲解,可回复“代码讲解“)。 #include<stdio.h>#include<graphics.h>#include"tools.h"#include<mmsystem.h>#pragma comment(lib, "winmm.lib")#define WIN_WIDTH 900#define WIN_HEIGHT 600en...
学习君羊还蛮大的,都是B站的小伙伴,欢迎一起交流、组队项目撒~~~
在Ubuntu上,你可以使用以下命令安装: bash sudo apt-get install libsdl2-dev 然后,使用以下命令编译代码: bash gcc -o plants_vs_zombies plants_vs_zombies.c -lSDL2 最后,运行生成的可执行文件: bash ./plants_vs_zombies 这个示例代码创建了一个800x600的窗口,并在其中显示了一个向右移动的植物和一...
直接使用数组变量便于写代码 枚举变量 在这里用到for循环来一个一个加载图片,而由于每个图片的名字不一样,地址不一样,所以用到了stdio.h中的sprintf_s函数来生成并改变卡牌的文件名,同时用到了枚举变量(目前还不确定植物卡牌做几个,而Cards放最后一个又可以一直表示最终所有卡牌的数量,即在该代码中Cards用int表示...
创建菜单界面,代码如下: 在main函数中调用菜单,代码如下: 生产阳光 熟悉植物大战僵尸的同学都知道,种植植物才能消灭僵尸,但是种植植物,需要先具备一定数量的阳光值。初始的阳光值很小。有两种方式生成阳光:第一种,随机降落少量的阳光;第二种,通过种植向日葵,让向日葵自动生产阳光。我们先实现第一种方式。
void SunMaximize() { HWND gameWindow = FindWindow(NULL , "植物大战僵尸中文版");//获得窗口句柄,窗口句柄就是 if(gameWindow == NULL) MessageBox(NULL , "游戏程序未运行!" , "提示" , MB_OK|MB_ICONERROR); else MessageBox(NULL, "游戏运行中\n点击确定修改阳光!", "提示", MB_OK|MB_ICONINF...
自己写的植物大战僵尸..#include<stdio.h> #include<windows.h>void main(void){ HWND hwnd; int res; DWORD
带自定义界面版植物大战僵尸代码 Edition=xiaojiaoben 标题=植物大战僵尸挂 启动热键=F9键 暂停/继续热键= 终止热键=F12键 简介= 自定义变量(); 变量(存放变量,i,存放变量1,n); 子程序(主程序); 自启动(); // 仅作用于生成的小脚本免热键启动 隐藏自身窗口(); 对接界面(存放变量); 界面对接(存放变量...
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