格挡值的字面意思是抵消挡住伤害。例如凌波城的临时符,在伤害结果处计算,打符效果为50点,实际伤害数值加上临时符符数值。格挡值也可以降低自身受到的物理伤害值,堆到600格挡值时,别人打自己时就强制减少600伤害,相当于700至800的防御效果。此外,格挡值还可以提高装备的防御能力。下面利用数学公式证明,解释什么...
1、盾牌格挡等级:提高格挡率,例如30%盾牌格挡,在受到目标多次重复攻击时,统计上就有30%几率是格挡。 2、而盾牌格挡值,就是格挡后每次减免的伤害。例如1000点的攻击,不考虑护甲和技能减伤,那么500点的格挡值,就相当于实际只受到1000-500=500点的伤害,而800点的格挡值,就只会受到200点的伤害。(前提是,你进行了...
方法1自己计算: 格挡值=[所有装备绿字增加的格挡值之和+盾牌自带的格挡+附魔格挡值(如祖格头腿附魔)]x1.3(天赋加30%盾牌吸收伤害)+力量属性赋予的格挡值(鼠标放在人物基础属性面板力量上即可看到) 方法2: 看战斗记录,你发生了什么,会显示承受了多少伤害,格挡成功会显示有多少伤害被格挡,被格挡的部分即实际格挡...
比如说开虎阵,你灵饰带300防御,进去战斗你就相当于是330防御。而300格挡就是300格挡,属性不会变。再比如说,你1000防御,普攻对你造成1000点伤害,暴击以后就是2000血。而900防御100格挡,普攻对你造成1000点伤害,暴击后伤害是2100血。也就是说格挡就是单纯的把受到的物理伤害减去格挡值,就是受到的实际伤害。
格挡比防御好用,防御有抗性上限,格挡直接降伤害 你们认为防御和格挡值哪一个更好?小编感觉防御和格挡值没有好坏之分,防御和格挡值只有是否适合,防御属性可以降低玩家所受到的伤害,但是防御属性抗性是有上限的,大家的防御属性再高,对方都能够打出一定的输出数据,所以当大家的防御属性达到一定的要求的时候,小编...
首先,当对手发动暴击时,防御值与格挡值的效果可能会有所不同。 其次,当双方的防御与修炼水平相差较大,尤其是当对手的攻击力修炼水平高于你的防御修炼水平时,防御值与格挡值的效果也可能会有所不同。 因此,对于玩家来说,在购买灵饰装备时,需要根据自己的实际需求和游戏环境进行权衡。从任务执行的角度来看,格挡值与...
也就是你灵饰上的1点防御=1.33*0.8=1.064的格挡。这是破防的前提下,如果不破防,对面2000伤害也会固定造成2000*0.1的伤害结果,再多10000防御,对面也能打200,但是200格挡就能将其伤害减免至1点。所以这种情况格挡基本完爆防御,虽然格挡对150点伤害结果以下的情况不触发,但是对面只打你100来血了,继续...
防骑格挡值无脑拉小鱼人,学到了吗~ 1289大龙虾丶 01:53 圆桌理论图文并茂,告诉你怎么搭装备属性,告别脆皮坦#燃烧的远征怀旧服 1591大龙虾丶 01:35 魔兽世界超实用WA,收藏起来好用,推荐给需要的玩家! #魔兽世界 #tbc怀旧服 9022佳佳拍游戏电商 06:39 ...
格挡值居然这么好用,高修的角色刷任务的性价比更高 大家在灵饰的属性中是可以看到格挡属性的,格挡属性其实就相当于一个降低物理伤害结果的属性,也就是当位玩家受到怪物的或者其他单位的物理攻击时,可以直接降低相应的格挡值,但是这里的格挡值是有触发前提的,如果各位玩家的角色格挡值是20,那么只有造成的伤害在20...
而格挡的效果只看输出是否超过150,如果伤害力高于1500了此时堆格挡就是可以生效的(怪要有这个输出需要比较高的等级)。当然在不破防的情况下,防御和格挡都不建议堆了,一般考虑的是堆别的去了,属性已经完全溢出了。由此得知,在大多数情况下,防御还是优于格挡值,这也是为什么防御如此受欢迎的原因。