1.2.5访问栈顶元素 //访问栈顶元素ElemTypepeek(LinkStack* s){if(s->length ==0) {printf("栈空");return-1; }returns->top->data; } 2.队列 为了实现队列,我们需要一种数据结构,可以在一端添加元素,并在另一端删除元素,链表和数组都符合要求。 2.1基于数组的队列 2.1.1队列的结构体定义 //结构体...
出数据也在栈顶。 图解: (2)栈的两种实现方式 链式栈:用链表的结构来实现栈。 顺序栈:用数组的结构来实现栈。 优劣对比: 【1】单向链式结构的出栈入栈(删除插入)效率比较低,因为我们要先找到尾结点再行插入删除,可以通过双向链表或者将单向链表的头结点当作栈顶来处理。 【2】顺序栈只需要记录栈顶位置(同时...
关于栈实现的全部代码如下: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <assert.h>#include <stdbool.h>typedefintSTDataType;typedefstructStack{STDataType*arr;//起始指针intcapacity;//栈的空间大小inttop;//有效数据的个数}ST;//初始化voidSTInit(ST*ps);//销毁voidSTDestroy(ST*ps);//判空bool...
压栈和出栈都在栈顶。 1.2 结构 例如:进栈顺序为1、2、3、4,那么(在进栈时无出栈)出栈时的顺序为4、3、2、1 1.3 栈的实现 栈可以用数组和链表实现。回顾并在此比较两者的优缺点: 数组可以通过下标随机访问,但插入删除数据需要挪动数据,但在栈中,这个缺点不会体现出来,因为数据出栈只能在栈顶出,不能在中...
1.栈代码实现1.1主要功能介绍 2.队列代码实现2.1主要功能介绍 1.栈代码实现 1.1主要内容: 栈的初始化、元素入栈、元素出栈、获取栈顶元素、打印栈。 其实栈是在链表表尾进行插入和删除的线性表。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<assert.h>// 定义变量结构体 与单链表类...
我们要实现的几个接口有: 节点结构 typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top;//栈顶 int capacity;//容量 }ST; 相关视频推荐 后端开发重要层式结构:时间轮、跳表、LSM-Tree 讲解最详细的c/c++ linux后台开发技术精髓 ...
@文心快码BaiduComate用栈实现队列c语言 文心快码BaiduComate 使用栈实现队列在C语言中可以通过定义两个栈结构来完成。以下是详细的实现步骤及代码示例: 1. 定义一个栈结构以及相应的操作函数 首先,我们需要定义一个栈结构,并编写栈的基本操作函数,如push和pop。 c #include <stdio.h> #include <...
队列 定义 队列与栈相反,栈是先进后出,而队列是先进先出,即从队头入队(插入数据)到队尾出队(删除数据),这个规则无法改变。 实现 在这里关于结构的选择就不是双选题了,因为无论选左边还是右边作为队尾,数组总是逃不过需要挪动数据的结果。反观链表就显得相对自由。
代码实现 1.初始化栈:先初始化两个队列 //栈的结构是由两个队列构成typedef struct Nystack{ Quetail q1; Quetail q2;} MyStack; //栈的初始化MyStack* myStackCreate() { MyStack* Newstack = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack)); Que_Init(&Newstack->q1); Que_Init(&Newstack->q2); return ...
队列是一种 先进先出(first in - first out, FIFO)的数据结构,队列中的元素都从后端(rear)入队(push),从前端(front)出队(pop)。实现队列最直观的方法是用链表,但在这篇文章里我会介绍另一个方法 - 使用栈。栈是一种 后进先出(last in - first