能量之触Energy Touch(Ex):机械构装体的物理攻击将获得额外1d6点你在创造机械构装体时所选择的能量伤害(从火、电、冰、酸中任选其一)。 压制施法者 Counter Spellcaster(Ex):机械构装体若在施法者施法时成功击中施法者,则在该施法者进行专注判定时视为机械构装体造成了比实际高50%的伤害。 额外攻击Extra Attack:...
树大招风,为构装体正..格式都忘了吧友们好,作为锤三只有五百小时的小登,基于我浅薄的游戏理解,来为构装体这一属性正(💩之)名在现版本作为与亡灵和恶魔类似,用崩坏(烧血)的副作用换来了伪永不战败的特殊属性。但是构装体几乎可以说是
恶魔的烧血厉害,亡灵和构装体的烧血并不强。和亡灵打的时候,敌人的士气经常被我打到-30以下都死战不退,烧血速度很慢的。大多数亡灵单位烧血比回血都慢。查表可知,进入烧血状态时,恶魔的烧血叫恶魔不稳定,每秒烧一次,一次烧4个模组,每个模组掉33~66血。这个烧血非常厉害,多模组单位士气一旦0以下,烧起来根本...
(1)来到避让之丘上方的传送点,朝着地图的东方向走两步就能看见第一个元能构装体; (2)清完朝着地图的东南方向看,在坡上面有个喜欢乱跑的元能构装体; (3)清完回到避让之丘上方的传送点,朝着地图的西北方向看,在石柱的下面有一个元能构装体; (4)清完一只朝着地图的西方向走,走到遗迹大门的正前方就能看...
名称元能构装体 类别敌人 类型永久教学 教程数目1 实装版本3.1 教程说明 来自沙漠的古代机械,与遗迹机关有着显著的区别。在战斗中,元能构装体会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除元能构装体的不可视状态...
原神元能构装体讨伐路线分享 一、前言:关于元能构装体的小知识 元能构装体属于200摩拉精英怪,掉落物为角色与武器培养素材 关于刷新时间:每天凌晨4点刷新,击杀上限400只,超出无法获取摩拉与素材 关于阵容:雷加草元素可以破隐,不过有点鸡肋,力大砖飞即可 ...
之前开自定义拿步枪射靶子玩的时候发现古墓王的大猫和搞毛巨像这种玩意的标签不是巨兽是构装体……查了下百度百科似乎也没这玩意词条。有一说一,家人们我真搞不明白了,到底啥叫构装体啊,锤里的构装体似乎指的是是巨大魔法兵器的样子,但是要是我造一个蒸汽装甲列车上面不装枪炮装刀枪剑戟斧钺钩叉拿来创人这玩意...
这次活动提到了构装体..“构装体”一词并非粥独创,它和“血肉生物”“元素生物”“能量生物”类似是一种对“生物形式”的描述,dnd、战锤、希灵帝国甚至原神都有这个词的出现
【原神】元能构装体懒人路线,传送点附近共19个星海147 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多153 -- 1:30 App 【原神】渊下宫锄地路线(蛇肠之路) 48 -- 1:12 App 【原神】渊下宫锄地路线(狭间之街) 18 -- 3:31 App 【原神】物资采集路线分享2 16 -- 1:20 App 【原神】渊下宫...
原神元能构装体成就攻略详解 1.电子脑硬化症 在矩阵瘫痪时间击败即可。这个成就比较难,输出时间短。首先需要带雷元素角色。矩阵施放完第一招后即进入隐蔽模式,期间游离出4个部件,摧毁任意一个部件就可以让其进入修复部件的状态,此时使用雷元素命中即可瘫痪矩阵;也可以干等,待矩阵施放「超频」技能时...