引入接口(Required Interface):这是构件需要实现的接口,代表了构件所依赖的其他构件提供的服务或功能。 3. 如何在UML构件图中表示接口 在UML构件图中,接口通常使用带有圆角的矩形表示,并在矩形内部写上接口的名称。对于供接口(Provided Interface)和需接口(Required Interface),可以通过接口符号的末端形状来区分: 供接口...
可以通过接口访问一个构件。 接口和构件之间的关系分为两种: 实现关系(Realization) 依赖关系(Dependency) 在UML图中,接口和构件之间用实线连接表示实现关系;而接口和构件之间用虚线箭头连接则表示依赖关系。 导出接口由提供操作的构件提供。 导入接口供访问操作的构件使用。 例题:对系统实现的体系结构进行建模 例题:对...
•供接口用“棒棒糖”式的图形表示,即由一个封闭的圆形与一条直线组成。 •需接口用“插座”式的图形表示,即由一个半圆与一条直线组成。 在java语言中供接口通过关键字implements来显式地表示,需接口被类所使用的任何接口类型隐式地定义。 外部接口——端口 •端口是UML2.0引入的概念 •端口描述了在构件与...
UML中的构件是一个功能完整且具有明确接口的物理单元。它可以是源代码、二进制文件、可执行的程序模块等。构件通过其提供的接口和所需接口来定义其服务的开放性和封闭性。接口的作用与标识:接口是系统开放接口的集合,定义了构件对外展现的操作。接口的标识有三种方法,为系统的交互和集成提供了清晰的指引...
3.1 构件间接口的概念和作用 构件间接口是指不同构件之间进行通信和交互的接口,用于定义构件之间的数据传输和函数调用规范。构件间接口的设计合理与否直接影响软件系统的可扩展性、可维护性和可重用性。 在软件设计过程中,构件间接口的定义具有以下作用: 约束构件之间的通信方式和数据传输格式,确保构件之间能够正确地进行...
图3–7 构件图 图中的小圆圈代表接口,即服务的连贯集。从构件到接口的实线表明该构件提供的列在接口旁的服务。从构件到接口的虚线箭头说明这个构件要求接口提供的服务。例如,购买个人票可以通过公用电话亭订购也可直接向售票员购买,但购买团体票只能通过售票员。
供接口用“棒棒糖”式的图形表示,即由一个封闭的圆形与一条直线组成。 需接口用“插座”式的图形表示,即由一个半圆与一条直线组成。 在java语言中供接口通过关键字implements来显式地表示,需接口被类所使用的任何接口类型隐式地定义。 3.外部接口——端口 ...
构件图通过显示系统的构件以及接口等之间的接口关系,形成系统的更大的一个设计单元。在以构件为基础的开发(Component Based Development,CBD)中,构件图为架构设计师提供了一个系统解决方案模型的自然形式,并且,它还能够在系统完成后允许一个架构设计师验证系统的必须功能是否由构件来实现的,这样确保了最终系统将会被接收...
构件的表示2.标识接口的构件表示法(1)使用接口分栏表示:也就是将所需的接口和提供的接口直接显示在矩形的分栏中,将构造型《provided》和《required》放在每个接口名之前。(2)使用图标表示法:将接口的图标连接到矩形的边框上,共给接口表示为通过一条实线链接到矩形上的圆圈;而需求接口则表示为一条实线链接到...
11.1.1接口 接口是对外声明的一组操作的集合。接口分为供给接口和需求接口,供给接口只能向其他构件提供服务,需求接口表示构件需要用到其他构件提供的服务。接口有两种表示方法:构造型表示接口和图标表示接口,如图11-1所示为用构造型表示接口Borrow,图11-2所示为用图标表示接口Borrow。4 11.1.1接口 每个接口有一...