这样优化下来R9 290也至少能跑30-40帧左右了,1070以上估计50帧没有问题。
杀出重围:人类分裂画面设置参考 画面如何设置 首先说一下这游戏的优化,这游戏优化和古墓10差不多吧。 980ti, 1080p,所有效果全开基本能稳定60帧以上玩。 里面的msaa不要开,性能消耗和古墓10的ssaa差不多。 反正游戏自带后处理抗锯齿不是写轮眼不开msaa锯齿也基本看不见。 贴图材质开最高显存占用也快满了,没有...
所以DOOM 4优化好也不奇怪,但是玩的时候游戏内图形图像/色彩什么的看起来并不太舒服。 《杀出重围人类分裂》的Dawn新引擎是根据冰川2引擎改制而来的,图形API是微软的DirectX。这个API不是开源的,而且因为DirectX本身的硬件虚拟层特性会对硬件资源有较大的浪费,优化并不好做。何况还是个新引擎,新引擎吃不透特性也不...
杀出重围人类分裂帧数提高方法: 1、4G及以下显存,R9 290 GTX970以下的显卡把 Texture Quality调成very high,这个能提高至少5帧左右,画面差别即使贴鼻子也基本看不出来。 2、显卡同上...Texture Filtering调成4XFSAA,这个是材质清晰度的,8XFSAA以上是留给4K分辨率和8G显存显卡的,对性能影响很大,调低之后至少提升7,...
人类分裂的优化很差吗..我虽然不是4090或者3070ti,但是我是4050,好歹还是个40系,一个几年前的游戏,过了序章到城里开甚至开最低才有60帧,序章是以前在一台840m的笔记本上打的,到城里疯狂掉帧,所以就没玩了,到
首先,我们从开发引擎和图形API的差异入手。《DOOM 4》使用的是id tech 6引擎,配套OpenGL 4.5/Vulkan,而《杀出重围人类分裂》基于冰川2引擎改进,使用微软的DirectX。DirectX并非开源,加之其硬件虚拟层特性导致资源浪费,优化相对困难,特别是新引擎在特性理解与利用上还有待成熟。近期的Steam更新中,《...
由于《杀出重围:人类分裂》没有官方中文,所以在评论区出现了不少求中文等汉化的玩家,但即便如此,他们的大部分也并没有因此而给出差评,倒是再一次,游戏的优化问题成为了《杀出重围:人类分裂》的最大减分点“N卡集体阵亡,这是我今年遇见过的最垃圾的优化没有之一”“GTX1080除MSAA全关最高特效都卡成狗,在40-...
4、MSAA关闭,因为游戏内置了TAA-Temporal Anti Aliasing,已经有很好的反锯齿效果,开MSAA属于性能浪费对画面没有帮助。 其他全部拉到最高。 这样优化下来R9 290也至少能跑30-40帧左右了,1070以上估计50帧没有问题。 更多相关资讯请关注:杀出重围:人类分裂专题...
《杀出重围:人类分裂》对于优化,很多玩家都深感头痛。下面带来“zctang304”分享的《杀出重围:人类分裂》SLI优化指南,一起看下吧。 这游戏的最高特效(不算抗锯齿)其实并不是很可怕,目前主要的问题集中在SSR和CHS(接触硬化阴影)。但是如果你是SLI用户的话,可能会被驱动默认的SLI效率搞得很头疼。比方说本人的970...
4.MSAA关闭,因为游戏内置了TAA-Temporal Anti Aliasing,已经有很好的反锯齿效果,开MSAA属于性能浪费对画面没有帮助。 其他全部拉到最高。 这样优化下来R9 290也至少能跑30-40帧左右了,1070以上估计50帧没有问题。