以机战R为始,GBA的机器人大战正式进入历代机战都以地图炮为主题的时代,地图炮就是神,无地图炮不机战。如果,机器人大战再无续作,或许机战R已经是无上传奇,但是身为传说,怎么会轻易完结?万代在获得机战R的完善后,剑锋一偏,又让我们看到了机战作品还可以这样的另一面!机战D,风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不...
第4次真实系机器人大..第4次机战还是很好玩的,战斗简洁明快。原版难度偏低,做了这个改版,只有真实系参战,难度大幅上升,基本上每个机体和人物都会用得上。1、所有超级系机器人只会在剧情关中登场,过关后不会加入。2、地图武器弹数
《超级机器人大战OG》是由角铜博之执导,OLM TEAM IWASA制作的动画,改编自Banpresto制作的游戏《超级机器人大战OG》,于2006年10月4日上映。作品背景 作为一部正统的热血、超级、真实兼得的作品,在眼下机器人动画江河日下之时,逆流而上TV动画化不能不说是一次固执而又勇敢的尝试。回望2004-2005这两年间,虽然...
FC版第二次超级机器人大战,是一款小巧并且非常经典的游戏,其隐藏剧情和玩法策略让人欲罢不能,老玩家自然碾压,并且追求各种不可能。这里攻略主要针对新手玩家,看完后保证无压力。 机体性能参数介绍(玩过机战的基本可以跳过都能看懂) 如上截图,左侧属性介绍 ...
超级机器人大战Z真实系男主人公真飞鸟,Z1的鸟和节子走得很近,我们有理由相信他在IF线留下没走是怕节子生气。如上文提到的,真飞鸟是高达动画少有的下岗主角。原作动画缺少一个能引导他走正道,他也信服的人物。和节子姐姐同是处女座的鸟很有卡缪早期的样子:暴躁敏感又高傲,还容易上头。不同的是卡缪有着更容易...
《第四次超级机器人大战》是Banpresto制作的一款模拟RPG,于1995年3月17日发行。与该系列的系列作品类似,该作品的主题就是来自不同作品中的机器人共斗,但不同于一般的大乱斗游戏,剧情和世界观的相互穿插是为机战游戏最为重要的特色。背景设定 第三次机器人大战后,三个月过去了……在战乱中,地球经济陷入严重...
FC上的《第二次超级机器人大战》在机战系列中地位重要,是发展关键基石,为后续作品确立框架玩法。对 80和90后玩家来说,这款游戏承载着童年回忆。在娱乐匮乏年代,它带来的震撼和乐趣成为心中难忘印记,将机器人战斗、战棋玩法和精彩剧情完美融合,让玩家沉浸在机械科幻的奇幻世界。《第二次超级机器人大战》过关条件...
超级机器人大战这个系列从91年发售至今已经有26年的时间了,中间跨越了N多主机,整个系列也因为各个系列和各个作品的定位不同非常的复杂,记得知乎有一个问题是问有什么命名很混乱的系列,我觉得机战这个系列是肯定要提的,笔者能力有限,并不是系列所有作品都玩过,所以中间难免会有一些疏漏,比如WSC上的机战作品笔者只玩过...
《超级机器人大战K》(Super Robot Taisen K)是Banpresto开发的一款战略类游戏,发行于2009年3月20日,是继《超级机器人大战W》在NDS上的第二款《机战》新版游戏,另外本作与前作一样为独立故事剧情。《超级机器人大战K》设定在星纪历105年,一个人类在宇宙建立城市、科技高度发达的未来世界。游戏背景中,地球...