游戏机制设计:“自主性劳动”是开放世界游戏设计的核心 法师猫不凡 游戏策划话题下的优秀答主 来自专栏 · 蓝色疯狂岛 63 人赞同了该文章 目录 收起 游戏机制设计:“自主性劳动”与开放世界游戏设计 游戏机制设计:玩家在游戏中的6种劳动行为及解说 1.体力劳动 2.智力劳动 3.抽象劳动 4.资本增值 5.殖
在之前的研究中,我们一直关注的是seller的收益最大化问题。然而,在机制设计中还有一个广泛关注的目标是efficiency,即把物品分配到对他估值最高的人手中(基于ex post视角)。这种目标函数特别是对于social plan…
机制设计(MechanismDesign)则是博弈论的应用,用于构建合理的市场机制或决策规则,旨在引导参与者按照规则进行交互,在最优化的情况下获得稳定的收益。2007年的诺贝尔奖经济学奖颁发给赫维奇(Hurwicz)、 马士金(Maskin)、迈尔森(Myerson)三位经济学家,以表扬他们在发展“机制设计” 这个领域所作出的贡献。尽管对一般读者...
目标体验需要在核心机制之前确定,否则没办法判断核心机制是否能够营造目标体验。至于如何设计能营造目标体验的核心机制,我目前还没有办法。因为这一步实在是太难了,如果做好了相当于创造了一个新的游戏类型。目前这种层次的创新都有较大的运气成分,而不是刻意为之。就像《暗黑1》核心机制的诞生就有一定运气成分,...
1.6 设计目标 1.7 希望的属性限制条件 1.8 反向拍卖 1 机制设计的基础 1.1 简介 例1:通过拍卖出售房屋 假设你要通过拍卖出售你的房子。 要求每个买家送来一个密封的最终出价,然后做出决定。 允许买家分几轮出价,在每一轮中,他们都被告知最高出价,然后被要求修改他们的出价。
因此,不同情形下的退出机制的设计也能够让激励对象的股权流通起来,提高其参与激励计划的积极性。 股权激励是由发放、收回股权这两个部分组成,只有同时具备,才能真正做到股权激励的“收放自如”。 二、股权激励退出的触发条件 根据员工在公司可能出现的不同情况,通常而言,股权激励的退出方式条件可以分为员工“过错性退...
四、反馈机制该如何设计更合理 设计一个合理的反馈机制需要考虑以下几个方面:及时性:反馈机制应该能够及时地向用户提供反馈信息,无论是成功提示、错误提示还是进度指示。用户在进行操作时,应该能够立即知道操作的结果和下一步的行动。易理解性:反馈信息应该简洁明了,易于理解。避免使用过于专业化或晦涩的术语,确保...
在机制设计中引入激励相容概念,解决了机制设计中参与者的激励问题,确立了机制设计理论的分析框架。假定在每个人直接报告私人信息的直接机制条件下,根据每个人所报信息直接机制将之对应到某个结果,均衡标准为占优策略均衡。赫维茨的激励相容可表述为:一个机制是激励相容的,如果每个人如实报告自身类型是其占优策略。...
(2.1)沟通结构的设计应充分考虑员工的感受和需求,确保员工能够积极参与沟通并感受到自己的价值。(2.2)鼓励员工提出改进建议,并根据实际情况进行调整和优化。(3)持续优化沟通机制:(3.1)沟通机制是一个动态的过程,需要随着组织的发展和市场环境的变化而不断优化和调整。(3.2)定期对沟通机制进行评估和...