《最终幻想1+2》包含了经典FF1、2代,除了整合剧情外,还加入新的迷宫以及优化了原版画质、系统上的不足。在使用金手指时要在对应的1/2中分开使用,下面带来金手指代码整理。 gba模拟器金手指图文教程 最终幻想1 钱MAX 02002A4C:000F423F 小队第1人 装备変更 武器 02002698:XX 盾 02002699:XX 头 0200269A:XX 体...
钱:020020DC:xxxxxxxx 现在HP:02001EEA:xxxx 最大HP:02001EEC:xxxx 现在MP:02001EEE:xxx 最大MP:02001EF0:xxx 力:02001EF2:xx 速度:02001EF3:xx 体力:02001EF4:xx 知性:02001EF5:xx 精神:02001EF6:xx 魔力:02001EF7:xx 短剣:02001F24:xx 02001F25:yy 剣:02001F26:xx 02001F2...
02001F33:yy [01-10]第2个以后+2h到 第16个 02001F50:xx 02001F51:yy
精神、魔力等,如02001EF2:xx装备变更:右手装备、左手装备、头装备等,如02001EFB:xx魔法熟练度:第1个至第16个代码游戏版本信息:1597 最终幻想1·2(Final Fantasy I - II Advance)注意,部分代码中的“XX”和“xxxx”需要替换为实际数值。以上金手指代码需在gba模拟器中按照对应的游戏章节使用。
比如,第一个人的HP地址是02002684,那么要想修改第二个人的,就要这样计算:02002684+44=020026C8 这个是十六进制的计算,用计算器很容易就能算出来的 其他的同理。注:可能你要把那个改为16进制,金手指输入那里 改一下看看行不行,有些是要改的 ...
VBA用代码 vicente:FF1 金钱 02002AB4:000F423F 遇敌率降低 020064AE:00 首位道具 种类 020027EC:xxxx 数量 020027EE:63 人物1 职业 020026D9:xx LV 020026DB:63 EXP 020026DC:0098967F HP 020026E0:03E7 MAXHP 020026E2:03E7 MP 020026E4:03E7 MAXMP 020026E6:03E7 全能力 020026E8:...
关于GBA最终幻想1+2中2的不遇敌金手指, 不知是否有人分享过. GBA最终幻想1+2有多个语言版本, 有日版, 还有美版(或者是欧版, 反正我叫它英文版) , 网上的有一些中文版应该是基于日版汉化而来的. 比较奇怪的是美版的最终幻想2提供了一个不遇敌的金手指. 但日版我在网上找了好久都没有找到不遇敌的金手指....
GBA最终幻想1+2中2的金手指GBA最终幻想1+2中2的金手指 第一人物 HP上限 02001EEC:270F MP上限 02001EF0:03e7 熟练度 02001F23:0F63 空手 02001F25:0F63 匕首 02001F27:0F63 剑 02001F29:0F63 杖 02001F2B:0F63 斧 02001F2D:0F63 矛 02001F2F:0F63 弓 02001F31:0F63 盾 魔法熟练度 02001...
GBA最终幻想1+2中2的金手指 第一人物 HP上限 02001EEC:270F MP上限 02001EF0:03e7 熟练度 02001F23:0F63空手 02001F25:0F63匕首 02001F27:0F63剑 02001F29:0F63杖 02001F2B:0F63斧 02001F2D:0F63矛 02001F2F:0F63弓 02001F31:0F63盾 魔法熟练度 02001F33:0F63 02001F35:0F63 02001F37:0F...
《最终幻想1+2》包含了经典FF1、2代,除了整合剧情外,还加入新的迷宫以及优化了原版画质、系统上的不足。在使用金手指时要在对应的1/2中分开使用,下面带来金手指代码整理。 gba模拟器金手指图文教程 最终幻想1 钱MAX 02002A4C:000F423F 小队第1人 装备変更 武器 02002698:XX 盾 02002699:XX 头 0200269A:XX 体...