SLG起源相比起RPG来说就没什么争议了,在电子游戏出现以前,棋类游戏比如咱们老祖宗的象棋就是我们最早能接触到的战棋,而到了近代,第一款战棋类电脑游戏是由程序大佬华特·伯莱特于1976年编写发布的《帝国》,这是世上第一款将战棋游戏完全再现的电脑游戏。 因为东西方文化差异导致设计理念的不同,SLG在之后的发展中分为...
1、《血战上海滩》是一款在2003年3月20日发行的国产射击游戏,当中的玩法和操作想必玩过的老玩家都知道,里面包含了4个大章节,一个大章节中包含4个小章节,而且关卡也不存在重复性,游戏中的操作也很简单,只需玩家控制鼠标进行射击即可,只有切换武器的时候才能用得上小键盘,这部作品在当年陪伴过不少玩家。2、...
事实上,就在《井字游戏》完成的同时,有一款名叫《西洋跳棋》的游戏被制作了出来,后世为了争论“《西洋跳棋》与《井字游戏》谁才是第一款用电子屏幕显示画面的游戏”撕得难舍难分,实验室摸鱼双雄了属于是。 而这部《西洋跳棋》的开发者更是重量级——他是指称语义最早的提出者之一,也是编程语言设计的先驱,发展了编...
《侠客行》在80年代侠客行是我国第1款最早出现的rpg游戏,将金庸小说中儿女情长以及江湖纷争进行了逼真的重现,通过以文字的形式大肆渲染了一个令人神秘的武林江湖,石中玉、石破天等关键角色随着玩家推进游戏进度将逐一闪亮登场,游戏内还加入了别具特色的双线任务系统,同时更拥有醒人耳目的故事情节,并且加入了追加、浮空...
1985年,刚参入FC第三方厂商不久的太阳电子(SUNSOFT)在红白机上推出了他们的第三款作品,也是移植自大型街机的动作游戏《忍者大决战》(いっき)。虽然游戏的主角是两位农民(因此可能也是游戏史上最早期的「工农兵」作品之一),但由于原标题的「一揆」(いっき、起义)有文化脉络上的隔阂,加上游戏中有大量的...
三上的独特理念:贫乏的弹药、补给品及携带格;强迫玩家在封闭压抑的空间来回穿梭,这两个指导概念令玩家的恐怖感大增,以此开创了新游戏类型“恐怖生存类”。在随后KONAMI的《寂静岭》系列添加了利用黑暗空间剥夺玩家的长距视觉;Tecmo《零》系列的越怕越要你看,还要仔细看!即时战略类RTS——沙丘 最早的该类型游戏...
这个怀旧风格的冒险游戏,让玩家可以体验到经典的玩法和简单却充满乐趣的职业设定。战士以勇猛著称,法师以高爆发能力闻名,而道士则灵活多变。游戏中的地图和怪物设计充满了复古情怀,唤起了老玩家们的美好回忆。激烈的团战活动如攻沙等,点燃了玩家的战斗热情。装备系统丰富,玩家通过打怪获取装备,并通过强化和升级来提升战...
今天小编就来给大家怀旧一下,说一下那些在智能手机刚出来的时候的游戏。最早的智能手游如何了?一个被盗版取代,另一个撑起4399半边天!最早的智能手游如何了? TOP1:3D超音速飞行 这款游戏在当时不说有多火,那是相当的火,科幻的风格,3D立体感的画面,在当时是有着相当火热的市场,后面仿作不断,但是都没有超越前...
网络创世纪(Ultima Online)简称UO,这才是世界上最早的一款图形网络游戏,以前的网游都是以文字形式存在的,而UO是第一款以图像显示的网络游戏,所以它才是网游的鼻祖,而且到目前已经21年了仍在运营!虽然网络创世纪已经运营了21年了,但也并不逊色于现在的一些游戏,首先游戏的原始玩法独特,自由度非常高,没有...