原神暴击率和暴击伤害哪个好? 只看楼主收藏回复 溜溜球819 《原神》选择暴击率还是暴击伤害,个人认为前面先堆暴击率,再堆暴击伤害,爆伤再高不暴击也没用,暴击率再高没伤害也不行,所以这就要引出暴击和暴击伤害的黄金比例,暴击率和暴击伤害黄金比例是1:2,先堆暴击再堆爆伤,能配合打出更高的伤害。 送TA礼物 ...
在LOL中,暴击率和暴击伤害都是非常重要的属性,但它们各有优劣,具体哪个更好取决于你的英雄、团队阵容和游戏策略。 暴击率是指你的攻击造成暴击(即造成额外伤害)的概率。对于依赖普通攻击或技能暴击的英雄,如德莱文、厄运小姐等,提高暴击率可以显著增加他们的输出能力。然而,如果你的英雄或团队中已经有了足够的暴击率...
我个人的观点是,在提升过程中,优先增加暴击率,然后再考虑暴击伤害。暴击伤害再高,如果暴击率过低,也无法发挥出应有的效果;反之,暴击率再高,若无足够的暴击伤害,也难以实现最大化输出。因此,暴击率与暴击伤害之间的黄金比例成为了关键,许多人认为这个比例大约是1:2,即先增加暴击率,再提升暴击...
如果二选一 暴击伤害好 暴击率是暴击伤害的基础 高暴击率可以保持暴击伤害的触发稳定性 因为触发暴击 是随机的 越高暴击率 出暴击效果越频繁 所以假如条件允许 建议两个都选(暴击伤害不能叠加 只去最高值 暴击率可以叠加)纯手打 望采纳\(^o^)/~
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暴击率100%,暴击伤害200%.这样最好!大胆
暴击率和暴击伤害哪个好? 都很好,当然,暴击伤害是建立在暴击率的基础上,没有暴击率何来暴击伤害,但是暴击伤害是使伤害大幅提升不可或缺的东西。
不同英雄,效果不同,缺暴击的暴击率号,自带暴击的暴击伤害好。1、定义不一 暴击伤害:是指玩家打出暴击后对敌方造成的伤害数值。暴击几率:是指玩家能够打出暴击伤害的概率。2、数值不一 暴击伤害:数值通常是玩家攻击力的2倍。暴击几率:就是一个概率,但是概率是多少,谁也说不准。相关介绍:1、...
个人观点是,在早期阶段,应优先提高暴击率,然后再考虑增加暴击伤害。毕竟,即使爆伤再高,如果不暴击,也发挥不出效果。而暴击率过高,如果没有足够的伤害,也难以发挥作用。因此,我们需要了解暴击和暴击伤害的黄金比例。暴击率和暴击伤害的黄金比例是1:2。也就是说,在提高暴击率之后,应该优先提高...