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【物理暴击是否存在保底几率】关于物理的基础暴击几率,我是做过无数次的测试,也多次验证了物理的天生暴击几率是5%。而前些天我看评论有看到有玩家表示物理暴击率的5%不仅是基础暴击,还是物理的保底暴击
暴击几率:就是一个概率,但是概率是多少,谁也说不准。
关于必伤几率的问题..好像有暴击补偿:若你某次攻击没有暴击,则提升下次暴击的几率;反之若你暴击,则降低下次暴击的几率。(这些是建立在角色本身拥有的暴击属性)不算开技能。 按腾讯的尿性,如果暴击跟它的抽奖一样,那就我们估计没
1.目前比较靠谱的法爆几率计算公式是:法爆几率=法爆等级*(10/人物等级)%。 2.以下以69级为例: 1)69级法爆几率=98*10/69/100=14.2%,这里的14.2%是每个怪的暴击几率 2)69暴击流魔FC的暴击率是14.2%,因为秒3所以折算后,每回合出现暴击的概率是37%。暴一个怪的几率是31.3%、暴两个怪的几率是5.2%、暴...
你的初始攻击力为100,初始暴击几率为0%。攻击速度收益率为0.6,且你目前身上有5000金币;并设暴击伤害为100%(暴击时额外造成100%伤害)。 每1金币可以折算的属性如下: 1金币 =0.04 %攻击速度加成 =1/35攻击力 =0.025 %暴击几率 现在要求花光所有金币(不考虑装备格的影响,且所有金币都允许折算为对应属性,结果中...
你知道真随机和伪随机的概念吗?真随机就是比如说你10%的暴击几率,你每一下就是10%,但是伪随机就是10%第一下没出现暴击,第二下会比10%高。你的每一次没出现暴击就会让你下一次出现的概率更高。也就是说你最起码在真随机的状态下,你如果脸黑一些。你可能这一整局游戏都不会出现暴击。
我们可以算出,高级法暴三个都不暴击的概率是100%-15%=85%的三次方为61.4%,也就得出38.6%几率至少暴击一个单位!低法暴三个都不暴击的概率是100%-10%=90%的三次方为72.9%,也就得出27.1%%几率至少暴击一个单位! 我们从1-4种情况来计算: 1、高级法暴三个全部暴击的几率计算公式为(100%-85%)^3=0.3375%...
那么显然这二者不是线性关系,一个最主要的特征是,当暴击率达到三万以上时,再增加暴击率的数值,实际暴击的概率基本不变,维持在60%左右。又鉴于此,我们可以大致猜测一下暴击几率这一属性所用数学模型的渐进行为,他在趋于无穷大时显然套用了对数模型,而在0到3万的区间内,也并非线性增长。最开始的时候增长的快,而...