一、暴伤的基本常识。1)默认的基本暴击伤害是不暴击伤害的1.5倍。换句话说,默认基本的暴击伤害就是在不暴击的伤害的基础上加了50%。这对平A以及有附加伤害的技能都适用。2)工会的15%以及sm家园的15%这些百分比暴伤属性,直接加在50%后面。暴击伤害=不暴击的伤害*(1+50%+暴伤百分比)。3)石头,洗练这些暴伤...
暴伤是指在游戏中,当伤害数值达到一定条件时产生的增幅效果。以下是关于暴伤的详细解释: 伤害增幅:暴伤效果通常会使攻击特效或伤害数值呈现出闪烁的红色数字,其数值大多是原来伤害值的两倍或更高。 重要性:暴伤既是攻击类玩家伤害输出的重要指标,也是操作技巧与装备选择的关键因素。在游戏中,玩家通常会通过提升暴击...
暴击是伤害翻倍的几率,几率越大,越容易伤害翻倍。爆伤是伤害翻倍的倍数,倍数越大,伤害翻的倍数越高 来自Android客户端3楼2022-06-14 17:49 收起回复 zh9612 核心会员 7 我之前在吧里发过啊,默认出暴击后暴伤是攻击的0.3倍,也就是伤害*1.3 来自Android客户端5楼2022-06-16 12:49 收起回复 登录...
暴伤(Critical Strike)是指在游戏中,伤害数值达到一定条件的时候会产生的增幅效果。这个效果通常是攻击特效或者伤害数值呈现出闪烁的红色数字,其数值大多是原来伤害值的两倍或更高。暴伤既是攻击类玩家伤害输出的重要指标,又是操作技巧与装备选择的关键因素。暴伤也是竞技游戏中战斗节奏的重要因素。因为...
出现“物暴30”或“魔暴30”,祝福“物暴33”或“魔暴33”,但这需要运气。【6】武器绿色徽章 通常情况下,“项链、戒指”镶嵌4个“绿色暴击徽章”,“武器”镶嵌“红色四维徽章”,但为了触发“暴伤刀”,武器改为“绿色暴击徽章”。结束语#深度好文计划# “暴伤刀”封神,但是,需要堆暴击率!综合来看,...
攻方暴击150 暴伤100守方暴抗50 暴伤抗50有效暴击=150-50=100%有效暴伤=100-50=50%暴击伤害=1+(150-50)%+(150-50)(100-50)%=250%不计算其他属性的情况下100%造成暴击,并且每次暴击伤害250%(当我方有效暴击大于100时,1暴伤收益大于1暴击。反之则是暴击收益更高) 来自iPhone客户端2楼2024-06-10 14...
在当今的游戏中,暴击率是决定谁能在战斗中胜利的关键之一。暴击是指在攻击时,玩家额外获得的伤害,而暴伤则是指这一次暴击造成的额外伤害。暴伤通常是一个固定值或一个百分比,它能让你的攻击在极短时间内造成极大的伤害,使你在战斗中获得更多优势,进而击败更强大的敌人。在游戏中顺利获得暴击可不...
先谈理解:↑暴击暴伤最佳就是1:2的比例,伤害期望会随着次数而平稳增高。但是,其中要基于角色的攻击段数,输出模式来决定是否有必要在70%暴率及格线上继续堆叠更高的几率。以 景元 希儿 这两位大C来举例↓(景元):战技 大招 神君 全部都是多段伤害,神君段数叠层更是有极高的频率。伤害打在怪身上的数字,每一次...
以我粗糙的理解得出结论,25%暴伤对主C来说是没有感觉的,既然25没感觉,那就翻个倍,加50暴伤,这不过分吧? 那么,50暴伤换算到布洛妮娅的面板,大概需要 :300暴伤! 所以——— 布洛妮娅的面板只要能达到300暴伤就可以算小毕业了 为什么只是小毕业呢 因为...
配队②带三月七时,三月七天赋提供60%暴伤,此时全队暴伤加成为166%。 接下来的的计算我们只计算暴伤加成最少的01托帕配队,全队暴伤加成为130%。 3.暴击暴伤收益计算 因为飞霄本身就有50%暴伤,知更鸟01托帕配队时,就算你遗器一条暴伤词条没有,局内飞宵都有180%暴伤。