简单来说,《星际争霸2》中人族的MMM战术是起源于《星际争霸1》的MM战术。与一代中MM战术不同的是,而二代中的MM战术,指得不再是机枪兵(Marine)+医生(Medic),而是指机枪兵(Marine)+掠夺者(Marauder)+医疗艇(Medivac)这三个兵种。其中最关键的是最后一个M,Medic/Medivac了,只有医疗艇出来后,人族...
所以个人还是建议在6火车的同时出1-2个解放者然后挂双产。解放可以清房子、压农民,对于Z前期有很强的压制力,甚至逼Z失误、多补防空,强迫出火蟑螂等等(当然有经验的Z一般用女王和防空就够了),这就给人族的双运输机提供了很大的便利,如果Z的房子被解放清光,则双运输机空投往往能占到便宜。 一般来说个人推荐在6...
雷神(Thor):星际争霸一代中那个既能对空又能对地的巨神机甲,到了二代里被又胖又高的雷神所取代,雷神有着强大的对地攻击力和复数打击的对空导弹,成为人族部队里单兵能力较强的单位,在阵地战时可以充当肉盾,也能提供很高的火力输出,攻防两相宜;其炮火速射技能可以在短时间内摧毁敌方建筑,配合坦克简直是拆家之王...
《星际争霸2》新手必读—战术篇(人族) TVT:星际1中最为枯燥的就是人族内战,两边坦克轰来轰去,通常是谁在阵地战中取得了优势,胜利天平就开始向哪边倾斜。2代里这种趋势被彻底改变,传统的坦克对轰一去不复返,因为人族空军在星际2的TVT中有很大的作用,不能对空的坦克和恶棍面对女妖战机时毫无办法。 除了空军打法...
武器:25mm脉冲激光炮、双子空对空导弹 战场升级:隐形力场、阿波罗反应堆 相关组织:ATVX、斯旺的军械...
玩家showhand520总结了自己对星际2人族的战术理解,结合地图给出了详细的战术和发展思路。 星际2第一阶段的测试已经结束了。第一阶段内测总结如下。 人族是一个战术多变,骚扰能力强,善于防守反击,单兵作战能力差,集团军推进强劲,但是成型慢怕包夹进攻非常依赖气体之优缺点。只要会充分利用地图地形骚扰牵制,胜利并不难。
至于如何选择,囧王者一般会先看地图,如果是分矿有路口的地图,选择半机械化;如果是开阔地图或者大地图,我一般会选择MMMG和两船兵战术。一方面有了医疗艇之后,无论是偷袭还是空投,机动性更灵活,容错率更高一些。在星际争霸2没有万金油的战术,只有万金油的玩家。在TVP的时候,你一般会怎么玩呢?
1、TVT在两人图里面我强烈推荐使用野兵营速出机枪兵RUSH打法,这种战术我目前从没输过。开局流程见上面第4种开局,兵营可以建在敌人分矿处,躲过敌人侦查。基本上我第1个机枪兵到对方家的时候,对方兵营还没建好。不断虚兵。操作到敌人GG,如果对方拉农民,就利用操作把机枪兵散开。
自从空投坦克加入后,TVT就从虫群之心时代冗长的一厘米对架和后期的机械化互崩摇身一变,成为了节奏和乐趣性都非常高的一个对抗。个人对这种改变其实是乐于看到的,因为虫群之心时代的TVT实在感觉非常无聊。虽然现在职业比赛中一般还是会到中后期枪兵坦克互投的正常局面,但天梯上存在着很多的速科技打法变数,誓要让我们...
自从本月初的补丁之后,人族一直在寻找一套全新合理的TVP打法,而经过近一个月的钻研和摸索,目前来说仍然是诸子百家各显其芳的局面,存在着不少的打法,而且各有利弊,很难说哪一套能够非常占主流。不过随着圣教士的削弱(reddit上有人证明,补丁前10个枪兵打不过4个圣教士,补丁后则可以打过),大家熟悉的死神开和投...