以下易伤效果,每一个都是单独的系数,多个易伤效果同时存在时乘法计算。 1、狂战士之眼 玩家自己的5%常驻易伤。 2、泰佛鲁斯 同上,玩家自己的3%常驻易伤。 和狂战士之眼的易伤不是同一类,这两个同时存在时乘法计算。 3、腐化 黑暗森林的区域事件,杀怪会涨腐化值,腐化值满了后会有一个腐化debuff,受到30%易伤。...
易伤是指身体的某个部位或器官因为过度使用或其他原因而变得脆弱和容易损伤。易伤是一种身体状况,可能由多种不同的因素造成,包括年龄、生活方式、饮食和环境等。2. 易伤对健康的影响 易伤对健康的影响非常大。一旦身体的某一部位或器官出现了易伤,就容易受到外界伤害,并可能引发一系列健康问题。如果不...
易伤的意思就是能够承受的伤害增加,意思就是游戏角色更加的容易受伤。计算公式=伤害基础量—增伤结算—防御结算—暴击结算—御魂结算—承伤结算。 1、易伤的意思就是能够承受的伤害增加,意思就是游戏角色更加的容易受伤。 2、计算公式=伤害基础量—增伤结算—防御结算—暴击结算—御魂结算—承伤结算。 3、完成了前几...
用最简单的例子区分“..全伤与易伤的区别:全伤就是提高角色造成的攻击力,可以想象成你的力气更大了,所以能造成更多伤害;易伤则是给敌人施加“受伤增加”的debuff,可以想象成敌人的防御力降低了,攻击打在敌人身上,也是能造成更
贾诩是目前唯一一个有双易伤技能的武将,二技能激活四星天赋“速死”,被地面毒水伤害到的单位受到伤害增加15%,大招激活三冠天赋“毙命”,被击中的敌人受到伤害增加20%,持续5秒。更为特殊的是这2个技能的易伤效果可以叠加使用。故贾诩理论上易伤效果35%,为当前版本最高易伤BUFF。
阴阳师易伤就是承受伤害增加,简单的说更容易受伤;伤害结算步骤:伤害基础量—增伤结算—防御结算—暴击结算—御魂结算—承伤结算(承受伤害增加/降低等) —特殊技能结算(涓流,霜天之织等). 8月前发布 7 北屿吖20010302 一、易伤:就是承受伤害增加,简单来说就是更容易受伤。 二、伤害结算步骤:伤害基础量—增伤结...
易伤是什么啊..剑圣,夏静,五星春忍等等有被动使受到伤害增加是个基础易伤,看着就那样,但是好多boss都是带一个受到伤害减少的buff。因为这俩是加减关系,如果对面减50,上个剑圣伤害就能提一倍
阴阳师易伤啥意思:就是承受伤害增加,简单的说更容易受伤。伤害结算步骤:伤害基础量—增伤结算—防御结算—暴击结算—御魂结算—承伤结算(承受伤害增加/降低等)—特殊技能结算(涓流,霜天之织等)打个比方完成了前几步后数值是10000头上顶了30%易伤这一步结算完就是13000如果是承伤降低30%这步结算完就...
易伤(Vulnerable) 怪物被易伤 玩家被易伤 “易伤”这个debuff能让怪物受到的伤害提高20%。并且有装备或技能支撑时,会进一步提升该效果。 如果怪物被易伤了,它的血条会变成紫色。如果玩家被怪物攻击触发了易伤,血球UI上会出现紫色裂纹。 强固(Fortify) 获得强固效果 ...
暗黑破坏神4游戏中“易伤”这个debuff能让怪物受到的伤害提高20%。并且有装备或技能支撑时,会进一步提升该效果。如果怪物被易伤了,>