加工站优先级基建材料:煌>阿消;精英材料:年>锡兰=陨星=苏苏洛=蓝毒>慑砂>75%干员>70%干员;技巧概要:赫拉格=炎客>缠丸=暴行;芯片:风笛>刻刀>70%干员;任意类材料:梅尔>深海色=艾丝黛尔>麦哲伦>50%干员>40%干员。备注:年用来加工原本6点心情消耗的紫材料比较好;空爆在贸易站上班因此不加入加工站;任意类材料干员...
【基建】342,双电..好像很多博士不知道252后期该如何发展,觉得后期一定要改成3电站。1.5周年丫丁看来也没有增加基建玩法的打算,做一篇改良252的攻略。342:两个三级贸易一个二级贸易;三个三级制造站一个二级制造站;两
阎魔闇创建的收藏夹明日方舟内容:搓玉还能兼顾练卡,最强搓玉基建342!夏活期间搓玉刷图规划【基建指南针】,如果您对当前收藏夹内容感兴趣点击“收藏”可转入个人收藏夹方便浏览
【基建探讨】今天闲的..【基建探讨】今天闲的无聊,改造了一波基建,从243硬改成了342,这么改的主要目的是减少狗粮的库存。4个制造站3个产金条一个产狗粮,所以金条肯定也是够的。这里理性探讨一波:首先,就是这种两电厂,压缩右
成型基建一天的产能大约和自回的理智打的东西价值差不多高。明日方舟的基建内容主要分为三大块内容:制造经验值;制造赤金并卖成钱;制造用于精二等级的芯片。基建推荐:新手时期适合的基建为:2贸易站+5制造站+2发电站,简称252,也就是2(贸易)5(制造)2(发电)。它将会在很长的时间里展现出完美的产能。注意...
《明日方舟》243基建最新搭配推荐2022:高效省事的一整套搭班方法 一、核心思路 本文以243基建“养老”模式为核心,即2贸易站、4制造站、3发电站。制造站慧宏用来制造赤金,制造站用来制造作战记录(龙门币、作战记录的收益基本持平)。高效的最基本要点在于不低于标准基建效率水平(贸易站3*30%,制造站3*...
(无意引战)大佬们推..252电力后期不够的,我333卖玉邪教的,有一对儿嫖玉剩下卖金条,基本收支平衡,相当于基地不产钱也不花钱,用材料每天换240玉 毕竟抽抽乐爱好者,反正主线通关了,强度不用太急了钱也不着急产
#明日方舟[超话]#想问问大家 342基建 制造站都是怎么排班的 我是两个录像带厂子 霜叶红豆熊猫(+95%)+近卫小车断罪白雪(+95%)+ceb红云黑角(+82%)轮换两个赤金厂子 温蒂清流森蚺(+115%)+斑点夜烟米波(+9...
目前狗粮相对龙门币有点过剩,外加精二干员对龙门币需求也很多,我就把基建从153改成了243,发现币还是差点意思,想着要不入333邪教,但是又觉得产能差点意思,然后发现第四个宿舍的利用率奇低,经常空着,与其这样不如拆了搞342,有没有大佬分析下可行性啊 送TA礼物 来自iPhone客户端1楼2019-08-19 23:42回复 ...
342和333都是3个发电站,唯一不同在于一个有四所制造站、一个只有三所制造站。方舟的经验和金钱消耗近似1:1,根据计算(过程附在了上一期的表格中)可得制造站造作战记录收益大于赤金,打钱还是刷钱本效率更高。由于钱本不是天天都开,所以贸易站还是有存在的必要。基本安排就是3个发电站、2个制造站造作战记录、2...