执行命令metric-delay advertisement enable[level-1|level-2|level-1-2],配置最大最小时延发布功能。 执行命令metric-delay average advertisement enable[level-1|level-2|level-1-2],配置平均时延发布功能。 执行命令metric-delay variation advertisement enable[level-1|level-2|level-1-2],配置时延抖动发布功能。
实际情况下1个比特的传输时间可以忽略不计了,毕竟IP报头都得至少20字节(160个比特)呢,所以只考虑传输时延+传播时延,不用考虑接收时延。当然考试题当中很可能忽略处理时延和排队时延。 再举一个极端例子,解释为什么中间有一个传播时延会迷惑大家,假设A和D是个主机,B和C是路由器,中间没有任何的信道,相当于完全连着...
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发送时延:是主机或路由器发送数据帧所需要的时间,也叫传输时延。发送时延=数据帧长度(b)/发送速率(B/s)传播时延是电磁波在信道中传播一定的距离需要花的时间。等于信道长度(m)除以电磁波在信道中的传播速率(m/s)、处理时延主机或路由器在收到分组时要花费一定时间进行处理。
发送时延,也称为传输时延,是通信领域中一个非常重要的概念。它指的是数据从发送端开始发送,到接收端完全接收这段数据所需要的时间。这个过程中,数据会经过一系列的转换和传输步骤,包括编码、调制、信道传输以及解调、解码等。 具体来说,发送时延主要由以下几个因素决定: 数据长度:数据越长,发送所需的时间就越长。
发送时延和传播时延是网络传输中的两个关键参数,其计算公式分别为:发送时延=数据块长度/带宽,传播时延=距离/信号传播速率。两者的区别在于前者与数据量和传输速率相关,后者与物理距离和信号传输速度相关。 发送时延的计算基于数据块的大小和链路带宽。例如,若需要传输一个10MB(即8...
算力时延的发展指标通常包括以下几个方面: 1.计算速度:计算速度是指计算机每秒钟可以执行的指令数,通常用浮点数运算次数(FLOPS)或每秒十亿次浮点运算数(GFLOPS)来衡量。计算速度是衡量计算机性能的重要指标之一,也是影响算力时延的一个因素。 2.数据传输速度:数据传输速度是指数据在计算机内部或计算机之间传输的速度,...
时延是指数据(一个报文或分组,甚至是比特)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间。网络中的时延主要由以下几个不同的部分组成: (1)传输时延(发送时延):发送数据时,数据块从结点进入到传输媒体所需要的时间。也就是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需的时间。
发送时延是指数据从发送端开始传输到完全进入传输介质所需的时间,而传播时延是指数据在传输介质中从发送端传送到接收端所需的时间。以下是两者的计算方法: 发送时延的计算方法: 1. 确定数据包的大小,通常以比特(bits)为单位。 2. 确定链路的传输速率,通常以比特每秒(bits per second, bps)为单位。 3. 使用...
发送时延的计算公式为:发送时延 = 数据帧长度(b)/发送速率(B/s)。例如在练习题中的情况一,数据长度为10^7bit,数据发送速率为100kb/s,发送时延 = 10^7/(100×1000)=10^7/10^5 = 100s;情况二数据长度为10^3bit,数据发送速率为1Gb/s,发送时延 = 10^3/(1000×1000×1000)=10^3/10^9 = 10^-...