原神不是日本二次元文化输出成功的例子吗? 只看楼主收藏回复 安辞 误入歧途 1 为什么早说是我们在文化输出? 送TA礼物 来自Android客户端1楼2021-05-15 01:29回复 安辞 误入歧途 1 ? 来自Android客户端2楼2021-05-15 01:36 回复 安逸 幡然悔悟 9 mhy不是家乡宣传部? 来自Android客户端5楼2021-...
一骑当千,三国无双,中国文化元素+日本思维,讲述日本故事。 结论:用谁的思维讲故事,就是讲谁的故事。 现在我们把目光集中在《昭和米国物语》上,有人说这是用日本元素讲中国故事,是文化输出另辟蹊径了。 那我很好奇,这个神奇的游戏,准备如何体现“中国思维”。
原友还有个话术:文化定义权是最强输出,比文化元素重要的多,所以原神虽然是日式游戏,但是输出中国文化。先不说半场开香槟有多胃疼了。这话等于在讲,我写火影忍者同人、哈利波特同人,都是输出中国文化。(原友很喜欢举例日本的三国游戏,可是三国游戏确实推广了三国历史啊,所以这个例子多少带点回旋镖性质,反而证明了文化...
在外网搬运挪用我国传统文化,所以对韩国人印象很差,包括我也觉得韩国人很恶心这样做,但我觉得文化入侵的错不在韩国人或者是日本人,而在于我们自己。 我最近刷QQ群看到一个很典型的言论,他说中国的文化完全是守着金山要饭,我们五千年浩瀚的文化,拿出来的作品简直屈指可数,根本无法于日韩这种文化输出大国匹敌,但是我们...
很简单一个原因,因为中国文化不好玩也不新奇。就这么一个简单的原因解释了所有问题,美国有什么好玩且新奇的文化?从电影、动漫、美剧、游戏、运动、产品、新型的科技,能找到太多例子,日本也是同理。反观自己呢?除了小众爱好者,有一个能拿出来好玩或新奇的东西吗?中国最大的文化输出是什么?还真是原神和抖音..仅仅因...