无锁编程的“无锁”概念并不意味着完全不使用任何形式的同步,而是强调在并发编程中尽量避免传统的锁机制,以减少由于锁争用造成的性能开销。无锁编程通常依赖于原子操作,这些操作在执行时不可被中断,因此可以保证数据的一致性。在无锁编程中,线程之间的数据访问是通过一些特定的机制来协调的,常见的方法包括:CAS...
无锁编程,即不使用锁的情况下实现多线程之间的变量同步,也就是在没有线程被阻塞的情况下实现变量的同步,所以也叫非阻塞同步(Non-blocking Synchronization)。 实现非阻塞同步的方案称为“无锁编程算法”(Non-blocking algorithm)。 lock-free是目前最常见的无锁编程的实现级别(一共三种级别)。 为什么要 Non-blocking...
/// ExAcquireFastMutex( &gSfilterAttachLock ); ///< 这里不能两次获取锁,因为和FAST_MUTEX和`KSPIN_LOCK`自旋锁一样,是“`非递归锁`” //Do something here ... /// ExReleaseFastMutex( &gSfilterAttachLock ); ///< 这里不能两次释放锁,因为和FAST_MUTEX和`KSPIN_LOCK`自旋锁一样,是“`非递...
一、概述 二、工作原理 三、无锁队列 四、无锁编程技术 五、无锁编程实例 无锁编程是一种并发编程的技术,旨在避免使用传统的锁机制来保护共享数据。相比有锁编程,无锁编程可以提供更高的并发性能和可伸缩性。在无锁编程中,线程或进程通过使用原子操作、CAS(Compare-and-Swap)等技术来实现对共享数据的访问和修改...
无锁编程是一个挑战,不仅因为任务本身的复杂性,还因为从一开始就很难深入了解这个主题,因为该主题和底层技术(编译器,CPU,内存)息息相关,需要深厚底层功底。 我学习无锁编程是Bruce Dawson 出色而全面的白皮书Lockless Programming Considerations(无锁编程的思考)。和许多技术一样,需要将理论付诸实践,在平台上开发和调...
多线程编程中,锁是大家比较熟悉的概念,但对无锁编程则没有太多了解。无锁编程是指不用加锁的方式去解决原本需要加锁才能解决的问题,从而使程序具有更高的性能,降低硬件成本。我们从并发开始说起。 一、并发相关概念 并发数:服务器同时并行处理的请求数量。 QPS:每秒处
我们处在技术快速发展的时代,竞争变得前所未有的激烈,不仅要十八般武艺俱全,还得选对正确的技术,跟上发展的脚步,并贴上精研某个专业方向的标签。我们不仅要面对多线程和并发,还要考虑多核时代的并行计算,无锁编程或许是一种选择,可能会提升性能,也可能避免锁的使用引起的错误,同时会带来编程习惯的变革。
无锁编程是一种在多个线程之间安全地共享不断变化的数据而无需获取和释放锁的方法。 这听起来像是灵丹妙药,但是无锁编程是复杂而微妙的,有时并不能提供它所承诺的好处。 Xbox 360 上的无锁编程特别复杂。无锁编程是多线程编程的一种有效技术,但不应轻易使用。 在使用它之前,必须了解复杂性,并且应仔细衡量,以...
无锁编程是一种并发编程技术,它的目的是在多个线程或进程之间实现共享资源的访问同步,而不需要使用传统的锁机制。在无锁编程中,通过使用原子操作和一些其他的并发原语来实现对共享资源的安全访问。 问题2:为什么要使用无锁编程? 使用无锁编程可以提高并发性能,因为锁在多线程或多进程操作时会引入一定的开销。当多个线...