因为在C语言标准中,只规定了无符号数的移位操作是采用逻辑移位(即左移、右移都是使用的逻辑左移和逻辑右移)。 而对于有符号数,其左移操作还是逻辑左移,但右移操作是采用逻辑右移还是算术右移就取决于机器了!(算术右移和逻辑右移的区别是:算术右移不右移符号位,即最高位,右移后前补0还是1取决于符号位的...
也就是说,1的2进制是000...0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成000...0100,也就是10进制的4,所以说左移1位相当于乘以2,那么左移n位就是乘以2的n次方了(有符号数不完全适用,因为左移有可能导致符号变化,下面解释原因) 需要注意的一个问题是int类型最左端...
无符号整型数据右移三位举例 1、#include<stdio.h> unsigned int m(unsigned int x,unsigned int n); int main(void) { int x,n,a; printf("请输入无符号整数和右移循环次数\n"); scanf("%d%d",&x,&n); a=m(x,n); printf("右移循环后=%d",a);...
//参数说明: x = 输入的值 n 移位数 //循环左移 #define ROTATE_LEFT(x, n) ((x) << (n)) | ((x) >> ((8*sizeof(x)) - (n)))//循环右移 #define ROTATE_RIGHT(x, n) ((x) >> (n)) | ((x) << ((8*sizeof(x)) - (n)))//使用例子: #include <...
左移右移并不会改变原值,例如 int a = 1;a<<2;printf("%d", a); //输出还是1 如果你问的是 int a=1;a=a<<2;a=a>>2;那么最终a的值还是1 但是如果溢出了就移不回来了
数字1就是0xffffffff(即-1的补码,最高位是1)。对于0xffffffff 已经占满的32个位,左移时,高位全部舍去不要,低位补0.比如左移4位就变成 0xfffffff0。但是右移就不一样了,右移时,低位舍去,高位补1,(原来的最高位就是1),所以右移四位还是 0xffffffff ,而不是 0x0fffffff。
1.无符号右移(>>>或>>>=)和右移(>>) 两者不同 右移运算:不改变数的正负,即右移过程中,最高位一直保持原来的0或1不变 无符号右移:可能改变数的符号,即右移过程中,最高位用0来补位 对于正数来说,无符号右移不会改变符号,相当于数学中的除2取整; ...
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补码---> 1111 0110(反码基础上 + 1)所以会 -10 会输出:1111 (0110)-10 >> 2 :1111…1101(⾼位补1)10 >> 2:0000 (0010)⽆符号右移运算符 >>> ⽆符号右移运算符与 >> 右移运算符的正数相同,只不过关键在于负数的不同,>>>运算符右移:**负数⾼位补 0 ,其它位不变** ...
右移(>>):右移即带符号右移。对于正数的右移,移位过程中、⾼位补零;对于负数的右移,因为负数在内存中是以补码形式存在的,所有⾸先根据负数的原码求出负数的补码然后保证符号位不变,其余位向右移动到X位,在移动的过程中,⾼位补1.等移位完成以后,然后保持符号位不变,其余减⼀按位取反,得到移位...