windows下的ffmpeg是采取mingw平台上编译,本人采用的是msys2,本人需要h264,于是先在msys2里面编译了x264静态库,注意这里是静态库,动态库经过了链接,不会出现下面的问题,然后在ffmpeg里面用下面配置命令生成Makefile。 ./configure --toolchain=msvc --arch=x86_64 --disable-debug --enable-gpl --enable-libx264 ...
void on_lineWidth_valueChanged(intarg1); private:QScopedPointer<LinePropertyPrivate> d_ptr;Q_DECLARE_PRIVATE(LineProperty)Q_DISABLE_COPY(LineProperty) }; 网上大部分解决方法是这样的: 如果用到信号槽但类的定义没有放在.h文件中, qmake不会自动调moc, 你就需要写#include "moc_ColorPicker.cpp"告诉qmake...
To avoid the atexit workaround, #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK. 于是, 在#include <GL/glut.h>前面加上了一句: #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead. To disable ...
使用预处理器指令:虽然这不适用于链接器错误,但你可以使用预处理器指令(如#pragma warning(disable: 编号))来禁用特定的编译器警告。 查看错误列表:在Visual Studio中,错误列表窗口会列出所有编译和链接错误。你可以通过筛选或排序来减少干扰,但无法直接禁用特定类型的错误显示。 强调在处理此类错误时应注意的其他潜在...
该符号在函数 _glutInit_ATEXIT_HACK@8 中被引⽤ 1>test.obj : error LNK2019: ⽆法解析的外部符号 __imp___glutCreateWindowWithExit@8,该符号在函数 _glutCreateWindow_ATEXIT_HACK@4 中被引⽤ 刚开始尝试在程序的最上⾯增加⼀⾏ #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK ,但测试之后问题好像没有解决。
./configure --toolchain=msvc --arch=x86_64 --disable-debug --enable-gp ffmpeg windows 音视频 静态库 运行时库 转载 轩辕 6月前 95阅读 无法解析的外部符号 __imp__CoTaskMemFree 无法解析的外部符号declspec dllimport 之前写代码时一直有遇到过这种问题:无法解析的外部符号"XXX::XXXX",该符号在函数...
最近在研究sumo,前几天将编译环境都搭建好了后,自己在解决方案的基础上新增加了一个项目,但是突然冒...
ACE把main定义成一个宏,该宏首先对函数进行前项声明:ace_main_i (int, char *[])!!改成int main(int argc, char* argv[])
vcpkg 很方便了解决了 c++开发时的项目的第三方开源代码依赖问题。方便的很,vcpkg install ffmpeg后,啥都不用直接#include ffmpeg的头文件就可以使用ffmpeg了。再也不用自己哼哧哼哧的下载编译,还要配置工程,添加库依赖了。但是#include的时候要注意这样: