无栈协程的实现原理是,将协程的执行状态保存在另一个存储结构中,而不是栈上。这样就不需要在栈上保存每个协程的状态,从而减少了协程上下文切换的消耗,提升性能。 无栈协程的保存状态主要由两部分组成: 1.程序计数器:程序计数器是一个特殊的寄存器,用于指示当前程序的执行位置,即下一次执行的指令地址。 2.寄存器:...
无栈协程可以只开一个,也可以开几十万个,说明有依赖动态内存分配,协程的局部变量是分配在堆空间的。
await_ready返回false说明要暂停当前协程。await_suspend里面返回void表示直接返回到caller,注意是调用协程的...
无栈协程原理 背景 协程分为有栈协程和无栈协程 有栈协程在每次挂起的时候,都需要保存一份堆栈,来存储当前的上下文 当协程频繁的挂起时,就会消耗大量的计算在保存堆栈上。 为了解决这个问题,提出了无栈协程。 无栈协程也在协程每次挂起时,保存堆栈,当对于一个函数,它就只有一份堆栈,它派生出来的子函数,都公用这...
协程的上下文结构体 typedef struct _nty_cpu_ctx { void *esp; //栈指针指向-->stack vo...
所以无栈协程更有艺术感,因为哥就是玩虚的骗你,但是效果一样,看起来一样,用起来一样,那他就是...
无栈协程就是在两个协程在交换控制权时,不做栈的维护/切换。执行状态依赖的局部数据由协程自己维护。...
可以从应用倒推原理:无栈协程可以只开一个,也可以开几十万个,说明有依赖动态内存分配,协程的局部...
协程创建 协程的co_await cw_ret = co_await awaiter或者cw_ret = co_await fun(),先计算...
我们来看一个使用libco的协程的例子,当然libco是一个有栈协程:void* test(void* para){ co_enable...