游戏里有一个参数,叫 [施法队列] 后来正式服也改叫 [延迟容限] 这个参数的作用就是在你施法结束前,可以提前将下一个技能释放塞进服务器队列,这样一来技能无缝衔接就更容易。 参数的默认值是400,也就是前一个技能读条结束前(或者公共CD结束前)400毫秒内,按键的下一个技能就会进入服务器的施法队列中。 但是,很...
施工延期容限问题主要涉及《中华人民共和国建筑法》的相关规定。根据《建筑法》第九条,建设单位在领取施工许可证后,应当自领取之日起三个月内开工。若因特殊原因无法按期开工,建设单位需要向发证机关申请延期。这里需要注意的是,延期并非无限期,而是以两次为限,且每次延期的时间不得超过三个月。法规 施工延期的法规...
施法容限WA 优化施法不连贯、卡顿#魔兽世界新手攻略 #魔兽世界怀旧服 #巫妖王之怒 #延迟容限 - 魔兽麦兜于20241023发布在抖音,已经收获了14.2万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
技能卡手?修改这个参数,让你秒伤暴涨,放技能丝般顺滑 容嬷嬷教你修改 施法队列(延迟容限)参数#我们比你们多一个世界 #魔兽世界 #魔兽世界正式服 #魔兽世界新手攻略 #地心之战 - 麦克阿蛇(正式服版)于20241014发布在抖音,已经收获了61.8万个喜欢,来抖音,记录美好生
也有了帖子中为什么要用stopcasting宏去清空队列,才能让下一个技能重新打进施法队列。在这种情况下,尤其是近战输出职业,延迟容限确实不是越大越好,据说最优值是按键间隔时间+延迟时间。2、延迟容限现在的样子从图中可以看出,可以简单概括为延迟容限只结算我们按下的最后一个技能,并不会...
也有了帖子中为什么要用stopcasting宏去清空队列,才能让下一个技能重新打进施法队列。在这种情况下,尤其是近战输出职业,延迟容限确实不是越大越好,据说最优值是按键间隔时间+延迟时间。 2、延迟容限现在的样子 点击图片查看大图 从图中可以看出,可以简单概括为延迟容限只结算我们按下的最后一个技能,并不会出现因为你...
技能卡手?修改这个参数,让你秒伤暴涨,放技能丝般顺滑 容嬷嬷教你修改 施法队列(延迟容限)参数#我们比你们多一个世界 #魔兽世界 #魔兽世界正式服 #魔兽世界新手攻略 #地心之战,于2024年10月14日上线。西瓜视频为您提供高清视频,画面清晰、播放流畅,看丰富、高质量视频
系统默认的400ms就已经很合理,如果你有一些乱七八糟的插件自动给你修改的太低了,虽然依然大于你的网络延迟,但很可能会导致你的施法出现间隔:在7.2之前,默认的延迟容限是250,之后默认为400,让延迟稍微高的玩家也能够输出的更流畅一些。国外的几百延迟的朋友,甚至应该将值设置的更大,因为你的有效按键时间段如下:...
延迟容限解释 先对延迟容限简单描述:在你的技能读条或者GCD结束前的X时间内向服务器发送这个技能的指令(技能图标会高亮显示),经过网络延迟,服务器收到了会放入队列,在上一个读条技能或者GCD结束时施放该技能(宏也可以当做一个技能打进队列,从我分享的[7%急速奥法6+1]帖子中原来使用的气定奥冲宏就可以发现宏可以...
延迟容许宏的利与弊 利:这个宏可以将GCD冷却结束前X毫秒内按下的技能自动加入施法队列,将在GCD冷却结束后自动施放,实现0延迟。[s:ac:blink] 弊:一旦加入施法队列则无法取消,因此按键前自己要考虑好下一个技能是什么,别把裁决被打在审判外了。。。