1.3.2 高级转移模式(1)左键打开转移预设界面: (2)对准目标转移控制单元按右键,将预设命令粘贴到目标单元;(3)对准目标转移控制单元按G键,粘贴来自目标单元的预设命令。1.3.3 背包清理助手(1)左键打开预设界面: (2)右键激活预设,出现左下角白色手掌和旋风图标的BUFF证明设置已生效;G键立即根据预设清除物品。 1.3...
Allows foundations to be placed in the air & removes the need for foundation suppport for all other structures. (模组作者的注解)允许将地基放置在空中,不需要为所有其他建筑提供基础支撑。 DisableFoundationStacking=false 禁用基础叠加=否 Disables the ability to stack foundations. 禁用游戏原版的基础叠加功能。
《明日方舟:终末地》特别映像「终末地:守候」不仅如此,在正式启动游戏之后,除了我们都不陌生的“机能风”,从场景、UI到装备道具,以主菜单页面为例,高度简洁凝练的拟物质感,营造出了一种工业控制面板的科技气息,更突出了剧情背景下的“终末地工业风”——即使不像所谓“主流”的二游画风一样讨好更多人,...
游戏前期,资源有限,集中精力挑选几位实力拔尖的角色着重培养方为上策。为他们精心搭配适配的装备,再依据角色技能特性谋划战术。比如说,安排高输出型干员担纲主攻手,冲锋陷阵猛击敌人;辅助型干员则在旁提供增益效果、施展控制手段,让战局尽在掌控。三、高效管理资源 资源获取 想让游戏之路顺风顺水,资源储备可不能...
进入战斗环节,游戏采用即时战斗系统,同时呈现四名干员于画面之中,未受玩家控制的角色会自主进行普通攻击。纵观全局,《明日方舟:终末地》的战斗机制与《异度之刃》颇有几分神似。目前,我们尚无法确定模拟建造玩法与即时策略战斗玩法之间的具体关联,它们是紧密相连还是作为独立模块存在,尚无定论。同时,关于游戏的...
根据目前已有的消息,我们可以锁定下面几个关键词:3月18日,3D即时制策略RPG。3月18日是鹰角自己划定的时间,届时可能会有概念PV等一些列的内容公开。而3D即时制策略RPG,则是玩家从网页代码中看到的词条。我个人去看了一下,目前这个词条已经找不到了。个人推测,这个应该就是新游戏终末地的玩法设定了。那么3D...
干员选择很简单,灵知必备,选择一技能,冻住BOSS是通关的根本和灵魂,红蒂是核心增伤辅助,必须要带,之后三大术士澄闪、小火龙和小绵羊全部携带二技能,铃兰和W也携带二技能,这两位也是控制的关键与核心,晕雷和减速效果极佳。最后建议补一个小刻,记得携带一技能的冰斧即可,如果觉得输出不够可以补一个狙击,这里尝试带肥...
最后有个翻车点,44波上路山可能会被晕掉,这时候空降个有控制的或者重装挡一下即可。 以上就是明日方舟SN-S-2-B挂机流攻略方法介绍的全部内容了,希望玩家可以顺利的完成该攻略关卡,更多精彩内容请关注多特手游。 查看明日方舟专区更多内容 >查看更多明日方舟热门攻略 >...
在《明日方舟:终末地》这款采用“3D 即时制策略 RPG”模式的游戏中,玩家间的互动将如何展开?是仅限于“助战”和“线索传递”等间接方式,还是会引入更直接的交互手段?游戏的实机演示虽然短暂,却激发了玩家们的热烈期待。然而,演示内容相对有限,多数玩家只能根据自己脑海中的构想,憧憬这款作品可能带来的完美...
即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》11月10日开启PC端技术测试 《明日方舟:终末地》是一款由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏,也是《明日方舟》同IP的游戏作品。玩家将扮演终末地工业的“管理员”,在塔卫二和终末地发生重大变故时多次挺身而出,留下了不少有关管理员的传说和流言。管理员...