方框透视的原理是通过读取游戏中已知坐标数据,并使用一定算法将自己与敌人之间的距离计算出来,结合GDI绘图函数在窗体上直接绘制图形,直到现在这种外挂依然具有极强的生命力,原因就是其比较通用,算法固定并能够应用于大部分的FPS游戏中。 寻找游戏坐标数据 教程中使用了【反恐精英:起源】这款FPS游戏作为演示对象,在开始编...
CF方框透视_第五节课:【基址偏移指针】大概原理讲解 2024年8月最新FPS类游戏安全逆向课程【介绍篇】针对于纯零基础小白,完全免费!大概内容:易语言C/C++,Python,CE,xDbg,OD等 后续课程(已更新):陆续在官方交流裙持续更新!注意:一键三连后方可进裙(主页) 感谢以下up的技术(一定要三连哦~): RVC:花儿不哭(UID...
CF方框透视_第六节课:【相机矩阵】(分辨寻找定特征行列的区别经验分析与总结 等大概讲解) 2024年8月最新FPS类游戏安全逆向课程针对于纯零基础小白,完全免费!大概内容:易语言C/C++,Python,CE,xDbg,OD等 后续课程(已更新):陆续在官方交流裙持续更新!注意:一键三连后方可进裙(主页) 注意这节课中:为了更好的让...
而摄像机对应的屏幕大小就是显示给我们的分辨率大小,比如1024*768就是长和宽的大小,而当FOV为90°时候,准心中间与屏幕的垂线构成等边45°直接三角形,这个时候摄像机到屏幕的距离就是一半屏幕长度的大小,要实现方框透视就要将求得的X,Y,Z坐标数据以及准心数据转换为在屏幕上的坐标,从而实现画方框。 计算工作: 1,...
假期没事,所以研究了一下FPS游戏中的透视作弊原理,市面上的透视主要有两种,一种是方框透视 就是在角色模型上画一个框,另外一种就是Z缓冲区透视。 方框透视(图片来自网络,仅供参考) Z缓冲区透视(图片来自网络,仅供参考) 外挂通过跨进程读取游戏内玩家的坐标信息,进行转换,创建透明窗口覆盖主用户的整个电脑桌面,在...
无, 视频播放量 2433、弹幕量 2、点赞数 59、投硬币枚数 14、收藏人数 107、转发人数 9, 视频作者 画画的北北-giao, 作者简介 铁铁,我爱说实话,相关视频:方框透视效果演示,fps子弹追踪实现原理,fps方框透视_3,潜伏拆包、零秒拆包,fps方框透视_2,CS16局域网方框透视_
和平精英辅助有着全网最稳定的和平精英辅助,和平精英外挂,和平精英科技,设备支持:Android,IOS,PC,辅助支持:ROOT,免ROOT,框架,虚拟机,直装,模拟器,科技功能:方框透视,无后自瞄,加速穿墙,雷达绘制,飞天遁地,物资显示。
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