断魂箭 .effect .hit.0 .shootobj.layerList.b1 技能范围 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。 range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算...
因为箭是纯金属的,有一定重量,下落时的穿透力极强,它可以击穿敌人头盔,箭头直接扎到脑袋里,也可以穿透敌人甲衣,甚至可以将甲兵洞穿。这种对战马的杀伤力更大,可以穿透马头,令敌人仰马翻。由此可见,这种箭向敌群集束发射,杀伤力是非常强大的,可对敌人进行毁灭性打击,绝对是断魂箭。四刃四翼箭。这是用...
大家都知道断魂箭是弓箭手一转技能,与之相象的还有一个二连射。断魂箭是260%的普通攻击,而二连射是130%的普通攻击*2, 所以仅从这攻击角度比较,二者发出的攻击应该是基本一样(不考虑破防次数)。再练满强力箭以后,我根据自己的实际攻击力估算者断魂箭打出强力一击应该有的攻击。 我的先前理解是260%*200%=520%...
假如一个弓箭手50级,拿攻击78的天弓或炎弩(这已经很高了)去打太阳,普遍情况下,断魂箭能打出800-2000的攻击,这个攻击对于同等级的其他职业已经是相当恐怖了.呵呵。 断魂箭的缺点想必你已经看出来了,对,就是攻击不稳定,攻击高时可以出6000,攻击低时打蜗牛都只得1000多,极端的不稳定使得很大一部分弓箭手学了下面...
简单点说就是:断魂退怪好,二连攻击高。各有所长,没什么太大的优劣。(断魂比较省钱,一次只射1根箭...)
二连射好 因为断魂箭满后攻击力260 二连射满后攻击力130% 两只箭攻击力260 但是 如果你加了强力箭的话,二连射攻击力就高 为什么呢?因为二连射有2只箭 如果强力箭加满 40%概率攻击*2 两只箭是80%攻击*2 而断魂箭要射2次才是80%攻击*2 而且我不赞同浪费箭的说法,二转不是还有无形箭吗?...
来看两个技能都加满20后的情况: 断魂260%普通攻击 双击一支箭130%攻击 如果不算爆机 两个的攻击力是一样的 但是断魂耗魔是14 双击耗魔是16 所以不算暴击显然断魂好 然后来看暴击的情况:假设一支箭暴击的几率是1/3(假设的)那么二连射两之箭暴了 伤害是2*130%+2*130%=520% 几率是1/3*1/3=1/9断魂暴...
置顶因为神射手(箭神)新一转技能断魂箭3段每段算是单段命中对象,外加新技能闪光幻影(海市蜃楼)没有对一转技能次数限制的词条,可以频繁触发新技能闪光幻影(海市蜃楼),娱乐性(万一主流了呢,狗头ing)刷图,四转骤雨刷图实测相差不大(骤雨多些)。 2 斯乌swoo 2-5 弓飞是吧 1 辣条熊 2-3 卧槽,这么...
弓箭手[技能点:61点] 断魂箭:Lv20 / Lv20(群攻技能) 二连射:Lv1 / Lv20 远程箭:Lv5 / Lv5 强力箭:Lv20 / Lv20 集中术:Lv0 / Lv15 (可自由分配技能点数:15) 弩弓手 [技能点:121点] 穿透箭:Lv20 / Lv20 精准弩:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加) 快速弩:Lv20 / Lv...