《文明帝国》不仅是一场桌游,更是一场历史文明帝国的繁荣之旅。 在这里,你可以亲手打造一个经得起时间考验的帝国,运用不同的策略来获取胜利。你将以历史上著名领导人的身份,在游戏板中探索、建设、战斗,并推动文化的发展。整个游戏过程中,至少有四种不同的策略供你选择,无论是带领强大的军队征服敌人,还是发动文艺复兴,
文明帝国全文明分析(..我不敢说是大神级别的玩家,但是至少每个文明都玩过两三局三四人局(除了W&W的文明有几个只玩一次)我先从基本的那几个说起中国:防御性很强,基本上对方不会想要强攻你,但是军事胜利对你也不容易,运气
游戏是根据电脑游戏文明改编,目测是文明4(正方形地图、有堆叠概念),典型的4X类型桌游(explore,exploit,expand,exterminate),个人感觉本游戏的核心还是在expoit开发和expand扩张,分别对应了内部的帝国建设和外部的殖民、军事扩张。毕竟是桌面游戏做不到电脑游戏里那么大的地图,3人局下第三回合就地图全开了,然后就是各自...
🌟图1~4:《文化冲突》。这款桌游的设计灵感显然来源于《文明帝国》,但玩法上做了很多创新。每个玩家都有自己的隐藏目标,事件也变得更加有趣,不再是单一的发展路线。建造所需资源的计算简化了很多,不再那么繁琐。攻击方式变成了投骰子,更加简单快捷!本哈觉得这款游戏非常值得一试!🌟图5~8:《文明帝国》。毕竟...
本专栏为:新黎明桌游(Sid Meier's Civilization A New Dawn)的扩展未知领域(Terra Incognita Expansion)的汉化说明书。个人翻译,欢迎批评指正。图源:Tabletop Simulator欢迎个人交流,禁止商用。
作为一名出色的游戏设计师,席德梅尔(Sid Meier)被认作是“电脑游戏之父”,从1980年代设计游戏开始,席德梅尔曾发行过最受瞩目的即时战略游戏——《文明帝国:版图游戏》(Civilization),以及其他游戏《海盗!》(Pirates!)、《铁路大亨》(Railroad Tycoon)以及我个人最喜欢的《半人马星座》(Afrika Korps)。席德梅尔设计的...
双十一之后第一天,N大学子捡起自己的断臂残肢又开始新一轮堕落的桌游活动。这次的活动是半身人的文明帝国,包括基础以及一扩和二扩。参与玩家有半身人索里、爱新觉罗-筐、炸翔怪以及N大桌游社第一壮汉-巅峰君。在简单的教学【大概1个半小时】之后游戏开始了。爱新觉罗选择中国,使用中国红。中国的技能是起始的时候首都...
最近我尝试了一款名为《Mosaic: A Story of Civilization》的桌游,真心觉得这款游戏在策略桌游中独树一帜。它不仅有着丰富的历史背景,还让玩家有机会体验一把建立文明帝国的感觉。首先,这款游戏适合2到6人玩,每人需要花费大约25分钟。游戏的核心玩法是文明主题,属于轻中度策略游戏,涵盖了区控、卡牌选择等多种元素...
游戏是根据电脑游戏文明改编,目测是文明4(正方形地图、有堆叠概念),典型的4X类型桌游(explore,exploit,expand,exterminate),个人感觉本游戏的核心还是在expoit开发和expand扩张,分别对应了内部的帝国建设和外部的殖民、军事扩张。毕竟是桌面游戏做不到电脑游戏里那么大的地图,3人局下第三回合就地图全开了,然后就是各自...
《文明帝国:版图游戏》游戏介绍 美国公司FFG今年10月发行了一款游戏《文明帝国:版图游戏》(Sid Meier’s Civilization:The Board Game),这不是之前由Eagle公司发行的版本,和《历史巨轮》的新版更搭不上边),这是是一款采用了全新机制的游戏,在游戏中玩家可以创造一个经得起时间考验的帝国,利用不同的策略去获得胜利。