近日,备受瞩目的“再来一回合就天明6”已正式上线,引发了广泛关注。在此,我们将深入探讨各文明在《文明6》中的不同属性与特点,并尝试分析他们的文明强度。不过,话说回来,这样的分析究竟能否真正揭示各文明的实力,恐怕还需进一步商榷。一、美国,人类的希望 (说实话,每次看到文明系列游戏里,美国都被赋予从远古时代
总结,把文明之耻埃及狠狠打脸的新领袖,连有钱都已经不再是埃及能拿出来吹嘘的东西了。在前期苟住,跟邻居称兄道弟并顺利铺开的情况下,狗大户的钞能力爆发强度很有可能是文明6的三甲,甚至是第一。完全可以想象,一群靠沙子拌饭苦熬日子的沙漠难民,在挖出石油后是怎么样的扬眉吐气,会如何加倍的补回来。核心就是买买...
马普切(T2-T3,电脑用T1):让几乎所有遇到过的文明6玩家恨得咬牙切齿,普切当之无愧欠揍王第一名。
请问现在的文明6有没..强度这种东西见仁见智,有些文明强但不一定适合你,比如加拿大不能突袭,这点限制很大(野蛮6打仗收益巨大,而ai打仗都菜的一笔),但对纯萌新来说这反而是种保护。日本三种区域半价,还很容易凑出高加成区域,但
5.70版本文明强度梯度表 文明出生地关联 下面的分级我稍微调了一点,和表上不同的部分会做出说明。 首先说一下这版本的白板种田思路的变化。 1.版本理解为节奏版本,越快越强,以前期多科文、多粮食、多宜居为最主要强度标准。 2.种田节奏以速学徒和速工业化为主要强度标准,因此能中世纪自由探索的优于百花的。先文...
1.在44环境下没有绝对的后排,因此某些不具备打架能力的文明容易直接被打死发育严重受限,但如果放在55环境中,这些文明可以在一定裸种时间以后获得非常强大的科文粮锤数据,这是考虑的因素之一 2.先版本最强的是有守家/出击能力的种田位,其次是守家位再然后是进攻位 ...
文明6最强文明是谁 文明6全文明强度分析 最终总结,并附上一句话原因: 中国A+ (UA科研文化双加成,工人加1,早期奇观加速对前期的优势过于强大,剩下的都是添头) 希腊A+ (多一通用槽,即一开始就可以双经济政策,宗主国文化加成易获得和文化特区,文化爆炸)
文明6最强文明是谁 文明6全文明强度分析 西班牙: 1.卫教斥异El Escorial 部队对抗主流宗教和西班牙不同的势力(文明或城邦)时 战斗力增加4。 宗教审判官使用次数增加一次。 (B+,走战的泛用性很强,基本上要打的人很容易就是异教) 2.特色单位征服者Conquistador...
构思了一个文明,大家..种植园美国——上线就送100抽1.种植园额外提供与金币加成等量的生产力加成2.建造者劳动力-1,生产力造价减半3.特色单位农场主:替代骑手,不需要马匹,为相邻单元格的平民单位+2移动力
首先我们一定要有这样一个认同,是在有限的刷开局情况下讨论文明强度才有意义。不然给T1文明一个没奢侈的泛滥平原 VS 给一个白板文明罗赖马山或者黄金国。显然白板文明会有更好的开局和而T1文明估计古典进黄金都很难做到!所以一个文明开局如何开局更高概率获取他的较好以上标准初始图——才是评价这个文明的强度的前提...