我们用Python的数组来实现栈这个数据结构,去掉注释真的只有30行不到,可以说是非常简单,我们先来看代码。 classStack(object):def__init__(self,size_limit=None):self._size_limit=size_limitself.elements=[]self._size=0# 进栈,判断是否越界defpush(self,value):ifself._size_limitisnotNoneandlen(self.e...
void InitStack(pStack ); // 初始化栈的函数 int Push(pStack ,int); // 进行压栈操作的函数 void TraverseStack(pStack ); // 遍历栈函数 int Empty(pStack ); // 判断栈是否为空的函数 int Pop(pStack ); // 进行出栈操作的函数 void Clear(pStack ); // 清空栈的函数 int main(void) { Stack...
print(f"判断空栈:{stock1.is_empty_stock()}") print(f"栈的元素数量:{stock1.size()}") # print(f"当前栈顶元素:{stock1.peek()}") print(f"当前栈的总情况:{stock1.stack_list}") # 入栈 print("———入栈———") stock1.push(1) print(f"当前栈的总情况:{stock1.stack_list}")...
System.out.println("栈容量: "+ stack.capacity()); }privatestaticclassStack<E> {privateintsize;// 元素大小privatefinalintcapacity;// 栈的容量transientObject[] elementData;// 元素数据publicStack(intcapacity){if(capacity <=0) {thrownewIllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ capacity); }els...
栈 主要是用数组或者链表来模拟栈的规则。 不考虑扩容。 在做题中栈主要用在匹配或者倒叙上。 队列 单向队列数组实现 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct Queue{int*queue;//队列数组int rear;//队尾指针int front;//队头指针int maxSize;//最大长度}queue;//初始...
//栈数据结构 typedef struct Stack { SElemType *base;//栈底指针 不变 SElemType *top;//栈顶指针 一直在栈顶元素上一个位置 int stacksize;//栈可用的最大容量 }SqStack; //***基本操作函数***// //初始化函数 Status InitStack(SqStack &s) { s.base=new SElemType[MaxSize];//动态分配最大...
大一写代码 VS 大三写代码 撸代码的阿卡卡 64.7万45 06:00 【操作系统】内存管理——地址空间 从0开始数 21.9万116 04:08 队列、数组队列、链表队列、完整代码动画解析,数据结构与算法 图码 06:42 【数据结构】栈->入栈和出栈 芝芝今年不摆烂
分析: */ #include<stdio.h> #include<stdbool.h> #include<stdlib.h> #define TYPE char struct Stack { TYPE* arr; //内存首地址 int top[2]; //栈的下标 }; /* ---以下为实现函数---*/ //创建一个栈 Stack *createStack(int size) { struct Stack *stack = (struct Stack*)malloc(sizeof...
数据结构【静态栈】代码实现 Sky_Mao关注赞赏支持数据结构【静态栈】代码实现 Sky_Mao关注IP属地: 陕西 0.1332019.10.18 14:45:51字数0阅读294 #include "pch.h" #include <iostream> typedef struct sTack { int * pData; int nSize; int nTop; } *PSTACK; void initStack(PSTACK pStack, int nSize); ...
栈存入数据,就像把东西往箱子里面放一样,先放进去的最后取出来。 如下图所示: 动态栈图.png 一个栈需要两个指针标识栈顶与栈底,栈顶以TOP标识,栈底以BOTTOM来标识。 栈底指针永远指向栈底元素。 代码实现: typedefstructNode{intnData;Node*pNext;}*PNODE;typedefstructStack{PNODE pTop;PNODE pBtm;}*PSTAC...