出栈操作结果是使得栈中元素减一,数组中元素并未减少 读栈顶元素 boolGetPop(SqStackS,ElemType&x){if(S.top==-1)//栈空报错returnfalse;x=S.data[S.top];//用x存储栈顶元素returntrue;} 读栈顶元素与出栈操作类似,只是不需要移动栈顶指针 共享栈 共享栈:将两个栈底设置在共享空间的两端,栈顶向空间...
栈的结构很简单,定义一个整形指针,一个表示容量和一个表示尾部元素的整形变量即可 栈的基本操作 代码语言:javascript 复制 //初始化voidSTInit(ST*pst);//销毁voidSTDestroy(ST*pst);//插入元素voidSTPush(ST*pst,STDataType x);//删除元素voidSTPop(ST*pst);//判断栈顶元素是否为空boolSTEmpty(ST*pst);...
int top;//栈顶 int capacity;//容量 }ST; //初始化 void StackInit(ST* ps); //销毁 void StackDestory(ST* ps); //压栈 void StackPush(ST* ps, STDataType x); //出栈 void StackPop(ST* ps); //取栈顶元素 STDataType StackTop(ST* ps); //大小 int StackSize(ST* ps); //验空...
InitStack(stack);do{ printf("请选择你需要的基本操作:\n"); printf("1***往栈中加入数据\n"); printf("2***遍历该栈\n"); printf("3***清空该栈\n"); printf("4***删除栈顶元素\n"); scanf_s("%d", &i);switch(i) {case1: { printf("是否想往栈中输入数据?是选择1/否选择2\t"...
链栈基本概念 链栈是用链式存储结构实现的,在实现过程中,需要定义一个top指针保持指向当前栈顶。操作过程和链表有些相似。 链栈的入栈操作 链栈入栈操作图解 初始情况下的链栈 元素1入栈 元素2入栈 元素3入栈 链栈入栈操作代码 C++ //入栈voidLinkStack_push(LinkStack *S, ElemType e){LinkStacknode *...
栈的基本操作只有两个: 入栈(push):即将数据保存在栈顶。进行该操作前,先修改栈顶指针,使其向上移动一个元素位置,然后将数据保存在栈顶指针所指向的位置。 出栈(pop):即将栈顶的数据弹出,然后修改栈顶指针,使其指向栈中的下一个元素。 在栈中,只有栈顶元素是可以访问的。
通常栈空作为一种控制转移的条件。 注意: (1)顺序栈中元素用向量存放 (2)栈底位置是固定不变的,可设置在向量两端的任意一个端点 (3)栈顶位置是随着进栈和退栈操作而变化的,用一个整型量top(通常称top为栈顶指针)来指示当前栈顶位置 顺序栈的实现:...
故栈基本操作如下: (1)创建栈 (2)入栈 (3)出栈 (4)判断栈是否为NULL (5)返回栈顶元素 数据结构之栈分类 根据实现栈的方式,我们可以把栈分为以下三种描述方式: 原生数组描述 动态申请内存的数组描述 链式结构描述 原生数组描述栈 数组描述栈,只不过多了后进先出的限制而已,它是静态分配的,即使用前,它的内...
(Pnode));//动态创建一个链表结点,此节点地址由栈的栈顶指针保管(看不懂没关系,我下面画一个示意图)if(L->Ptop==NULL){printf("栈的头结点分配失败,程序退出\n");exit(-1);}L->Pbottom=L->Ptop;//如果此结点申请成功,就让栈尾指针也指向该结点L->Ptop->next=NULL;//让栈的第一个结点的next先...
栈的基本操作也差不多完成了,我们用这些封装好的函数来写一个完整的程序吧,这里的注释可能就不是这么明白了,建议从前面看一下。代码如下: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include#define INFINITY 99999typedef struct node{int val;//数据struct node* next;//指针}pnode;typedef struct seqstack{int...