下图是一般散射与Importance Sampling的比较表。图表系统中,共有10万条光线(Analysis Rays),而散射的目标物体相对于散射点占据0.2球面度的立体角,图表中纵轴显示的则是有击中目标物体的数量。可以看到开启Importance Sampling时,击中探测器的光线数量远大于一般散射,并仅耗费相当于追踪一条散射光线的时间。模拟望远镜...
1)分别添加吸收系数和散射系数 2)使用辐射源功能添加一个源项,用于表征吸收介质中的辐射束接口吸收热量的散射部分。 将吸收介质中的辐射束接口的散射光与吸收-散射介质中的辐射接口相耦合。 在模拟结果方面,计算入射光的热损耗、散射光的热损耗以及入射光和散射光离开建模域的比例的积分有助于深入理解所模拟的现象。...
在OpticStudio中,我们可以使用“Scatter To List”来改进散射模拟效率,此设定强制系统只追迹那些散射到指定物件的光线而忽略其他光线。不过这并不是说光线一定会散射到指定物件上,因此对于大量光线模拟这种方法并不能改善太多。另一个OpticStudio中的“Importance Sampling”设定,则可以大幅地增进散射模拟的效率。这两个工具...
在OpticStudio中,我们可以使用“Scatter To List”来改进散射模拟效率,此设定强制系统只追迹那些散射到指定物件的光线而忽略其他光线。不过这并不是说光线一定会散射到指定物件上,因此对于大量光线模拟这种方法并不能改善太多。另一个OpticStudio中的“Importance Sampling”设定,则可以大幅地增进散射模拟的效率。这两个工具...
在OpticStudio中,我们可以使用“Scatter To List”来改进散射模拟效率,此设定强制系统只追迹那些散射到指定物件的光线而忽略其他光线。不过这并不是说光线一定会散射到指定物件上,因此对于大量光线模拟这种方法并不能改善太多。另一个OpticStudio中的“Importance Sampling”设定,则可以大幅地增进散射模拟的效率。这两个工具...
在OpticStudio中,我们可以使用“Scatter To List”来改进散射模拟效率,此设定强制系统只追迹那些散射到指定物件的光线而忽略其他光线。不过这并不是说光线一定会散射到指定物件上,因此对于大量光线模拟这种方法并不能改善太多。另一个OpticStudio中的“Importance Sampling”设定,则可以大幅地增进散射模拟的效率。这两个工具...
为了模拟这一自然现象,研究团队利用不透明白色材料,通过3D打印技术制造出一种新型材料,并在材料内部构建了一些细小隧道。当光线照射到这种材料上时,会进入这些隧道并散射。然而,与自然界的散射不同,光子不会随机向各个方向散射,而是被不透明材料引导回隧道内。通过这种方法,他们成功创建了一系列能够有序引导光线...
对于绝大多数光学系统进行散射模拟是非常重要的,尤其在杂散光分析中散射模拟更是关键所在。Zemax OpticStudio有很多内建散射模型,这些模型支持使用者输入任何散射分布。在非序列光线追迹中,需要使用非常多的光线射向模拟物件才能精确而适当的模拟散射分布。特别是当观察目标相对于散射点占据的立体角很小时,这个问题会更加严...
在实际应用中,我们以大气中的散射现象为例,利用米氏散射程序进行模拟。在该模拟中,通过设定不同的参数值,如温度、粒子折射率、密度和平均自由路径,我们可以观察到光线在大气中散射后产生的不同颜色和效果。通过比较不同参数设置下的模拟结果,我们可以找到合适的最小阈值,以确保计算的准确性和效率。
摘要:本文介绍了如何在ZEMAX的非序列模式下使用体散射模拟荧光,包括光线追迹、索伯采样、角度散射等,通过波长偏移定义工具,可以实现荧光中的波长变化模拟。此外,还介绍了如何设置镀膜和使用字符串过滤功能来挑选发生波长偏移的光线。 概述 这篇文章解释了如何在OpticStudio非序列模式下使用体散射中的波长偏移功能模拟荧光。