事实上,真凶正是埃舍尔,即[博士]本人。至于被放进装置藏入[散兵]胸腔的那颗心脏,正是从丹羽温热的胸膛中剜出。丹羽之死披包装成踏鞴砂事故,埃舍尔又巧舌如簧,很快就说服人们相信一切不过是本地负责人的失职罢了。御舆长正作为顺位下来的担当人,原本应该以死谢罪,多亏他那忠心的武人随从桂木以身代之,...
散兵(英语:Skirmishers)是指采取松散队形布阵的轻装步兵。 在过去步兵普遍采取密集队形的时代,常会在整体队形的前方和侧面一段距离间安排散兵部队。其功用在于敌我双方主力交锋前,先以远程攻击对敌军造成损害,而使其队列受损分散;同时也可以从采取同样战术的敌军攻势中掩护我方主力部队。 散兵为了保持其机动性而常使用较...
根据官方给出的消息,我们知道散兵之所以会变成这个样子,主要是他经历了三次的背叛。第一次我们都知道,作为一个失败的作品,散兵被雷神制作后就遭到了抛弃。这个时候的散兵的心态可能是惶恐和迷茫,因为他不知道自己究竟做错了什么会被抛弃,但是这个时候散兵的内心应该还是有感情的,于是在后来他认识了另外一个比较重...
然后是外网大佬去掉了散兵胸前的黑色衬衣,貌似这才是原本设计吧!之前就有舅舅说散兵是穿敞胸和服的,流浪者+立本风味一下子就出来了!难道后来的这是河蟹版本?然后是大佬光速为散兵二创的同人,公子和散兵这张像是在对话“哟哟这不雷大炮吗?咋被旅行者丢了套四风来我这队伍减水抗了?”散兵:“今晚别睡太...
散兵是5星风元素法师,其专武名为「图莱杜拉的回忆」,也是少见在前瞻时就直接放出属性的新武器。对比各种暴伤武器的成长数值后发现,其面板与雾切是一致的。也就是,674基础攻击力、44.1%暴击伤害,高白值的暴伤类武器,这点就决定了其就业面广。武器特性方面:精1提升10%普通攻击速度,随后在释放战技的14秒内...
首先对于散兵的遭遇我们本来就比较同情,一个被制造出来的生命,先后三次被抛弃。种种不幸让他出现了一些错误的判断,然后在最后的时候这个角色选择想要自我救赎。官方也给他改换了一个全新的名字,就是想告诉玩家这个角色已经不是之前的散兵了,希望大家能给这个角色多一点点的包容,但是万万没想到,这个事情就没有...
散兵剧情中本就是他“儿时”的经历使他才变成了这样。虽说散兵本身作恶多端,可他本身就是一个可怜之人。我不说其他人,之前我自己再做剧情时看到散兵从正机之神中落下时真的心痛,也许之前的剧情确实让我对散兵有了一点不满,可每个人都是可怜的。散兵也不想这样。所以他后来才从记忆中将自己删除。肯定有人...
真以为散兵很强?都是水军过度吹嘘罢了!注意,新手别碰这个角色!一、搭配队伍极其麻烦 流浪者的配队非常麻烦,一定需要风元素辅助搭配才有伤害,唯独这个点很多人就无法接受。注意,流浪者是风元素角色,与其他雷元素、冰元素角色有很大的不同,这个角色只能独自搭配,与其他元素无法产生反应伤害。配队有多麻烦?最...
第一点:为啥感觉散兵攻击刮痧?散兵是一名风系主C,风元素只能打扩散反应,而不能像水、火、冰、雷元素那样打出高额的增幅反应伤害,也打不出聚变反应。所以你想用风系角色打出火系胡桃、水系公子那样的爆炸伤害数字,是很不现实的,散兵玩的是大世界的体验,那种飞天遁地的感觉,而不是玩核爆数字,深渊并不是...