“凡人生活在尘世间,要吃喝拉撒,有爱恨情仇,事事都牵扯精力,想要专注法术,难啊~~”——大月术师索菲亚.奥米希亚。“权力是世上最醇厚的美酒,法术不过权力王冠上的点缀。”——风暴公爵圣德兰西斯。“我经历过世间一切辉煌,也体会过世间所有的滋味,但我最想要的东西,却在那无法抵达的彼岸。”——黄金神德乌塔...
这套系统彻底地与雷傲的身体相融合了起来,不仅关系到他的实力修为,而且赋予了他敌法师的全部能力。 多塔系统显然也是和这个世界进行了互相适应了的,等级上限是三十级。与斗魔大陆十级三十阶的修炼等级正好对位,按这个世界的修为体系算,一级的雷傲就是初阶初级魔法师(或者初阶初级剑士)的修为。 显然,雷傲想要提...
闪烁这个技能是敌法师的核心技能,全DOTA最低的初始攻击间隔和敏捷型英雄的性质是敌法师后期能力的保障,...
敌法师有一个闪烁技能加削蓝法球,英雄特性非常明显,所以很多玩家都喜欢拿他克制法核英雄,不过由于在实战中大部分敌法师玩家一整把基本上不是在野区farm就是在推塔带线,队友只能4v5跟对面战斗看不到敌法师的身影,所以大家都戏称他为敌塔师。以刷钱速度而闻名,狂战斧是每一个敌法师必出的道具,曾经给无数网...
Dota敌法师出装-前期:补刀,打钱,前期不要被压太惨就行 加点顺序 法力燃烧:这个技能由于占法球所以到底是好是坏一直被人争议,不过确实敌法师输出的根本,前期线上强势可以主加,否则还是等到满B后再加吧。 闪烁:高距离,低CD,高等级Blink无疑是敌法师逃生/追杀/高转移的核心技能,路人的话早早点满较好。
对于敌法师这个英雄,上限跟下限差距特别大,绝大多数敌法玩家会不会玩这个英雄,队友心里面没有谱。如果是一个优秀的敌法师玩家那么选这个英雄确实厉害,而且对面也很怕敌法师经济刷起来,后期带线牵扯更是令人头疼。但是如果使用者的技术不够高,那么队友玩的特别心累,前期基础的补刀功底差的,快30分钟才刷出个...
敌法师是一个侧重于限制和击杀高魔法值敌人的近战敏捷核心。敌法师的高敏捷属性和低基础攻击间隔让他能够通过普通攻击造成很高的伤害。他的招牌技能法力损毁(一种攻击特效)使他成为依赖魔法,特别是智力型英雄的巨大威胁。除了在每次普通攻击中附加大量额外伤害之外,敌人损
愤怒的孙猴 众神之王 11 敌法作为一个大后期 最重要的是有dota最短的基础攻击间隔 (变身后的英雄除外) 1.52我记得好像是 曾经改低了0.1秒 以至于那个版本的敌法几乎成了非ban即选的英雄 敌法师也正是在那个版本在cw崛起吧 后来又改回来 而且还加长了前摇等等 15楼2013-09-04 19:50 收起回复 ...
斧王的正面能力特别强,跟敌法师站撸完全没问题,而且敌法师没有任何技能可以限制斧王,斧王的E技能可以无视魔免控,只有出了跳刀刃甲,只要控到敌法师随便打一套就能将敌法师打到残血或者直接配合大招斩杀。敌法师这小身板,一旦面对斧王,对方可以从一级对线一直压到敌法师25级,打又打不过,偷偷刷钱发育又容易被...
DOTAdota敌法..兄弟关系。恐怖利刃和敌法师的父亲是先知法里奥,大儿子恐怖利刃天生拥有控制生命的力量,小儿子敌法师天生拥有控制魔法的力量,由于精灵是最崇尚魔法的种族,而恐怖利刃一点魔法天赋都没有,受到排挤。恐怖利刃加入