👉注重铭文和装备搭配中配合攻速的玩家;👉在游戏中注重英雄手感的玩家;👉知道各英雄攻速手感不同,但不知道如何卡攻速的玩家;👉想一站式解决所有攻速问题的小懒蛋;◎攻速阈值要点说明:1️⃣【攻速模型】有两个或以上的具有相同攻速间值的英雄,使用的是同一攻速模型 A~H,单独列出来的英雄说明其攻...
基本攻速:也即基础攻击间隔(BAT)的倒数,即两次攻击之间的间隔时长,比如一个英雄BAT为0.5,即0.5s攻击一次,那么它的基本攻速就是2,大部分英雄基本攻速不一样 攻速收益:对于攻速加成的实际转换比例,比如一双攻速鞋+35%攻速,如果一个英雄攻速收益是50%,那么他真正获得的额外攻速就是17.5%,大部分攻速收益不一...
无模组时,攻击次数=20/2.7≈7 攻速+7后,攻击间隔=2.7×(100/107),攻击次数=20/攻击间隔≈7.92 => 7(攻击次数向下取整) 可以看出,即使攻速+7,远牙依旧不能多打出一枪,所以攻速+7对于远牙三技能是零提升。 同样是攻速+7,水月的Y模组则可能会出现多A一下才触发技能的情况。 水月攻击间隔为3.5s,一技...
科普向:攻速篇..发现现在还是有很多人不明白攻速到底是什么,就发个贴科普下。不废话直接开始了。平常提到的攻速其实分为2个组成部分:1、技能释放速度:技能动画播放速度(下面简称技能速度)2、普通攻击速度:普通攻击动画播放
攻速档位:0%–1.6%–9.2%–16.8%–27.4%–38%–53.2%–69.8%–91%–116.8%–153.2% 攻速阈值原型(3)攻速档位:0%–1%–8.2%–16.6%–26.2%–37.6%–51.4%–68.2%–89.2%–116%–152% 攻速阈值原型(4)攻速档位:0%–1%–8.2%–16.6%–26.2%–37.6%–51.4%–68.2%–86...
为了便于萌新理解,也是为了做更广泛科普,在列出每个人的攻速之前,先了解一下明日方舟的干员普通攻击机制到底是如何运作的。 ①当攻击范围进入敌人时,开始播放前摇动画,并开启攻击间隔倒计时 ②前摇动画播放完毕时,远程发射投射物/近战进行伤害判定(一瞬间),然后开始播放后摇动画 ...
但是上限显示是200%,很多玩家就认为攻速的上限就只有200%而已,但其实这是一种错误的理解,显示是200%,但你出装各方面是有可能会使得攻速超过200%的,比如210%的攻速,显示是200%,效果也是200%,但真实的攻速却是210%,多出来的10%也是有用的。就拿马可波罗来给大家进行举例,在之前攻速只需150%的时候...
1 在英雄联盟游戏中,在左下角会看到攻速。下面我介绍一下 攻速怎么计算。 攻击速度是英雄基本攻击的一个频率,该频率显示为每秒攻击,而额外的攻击速度是在基础攻击速度上累加的。 攻击速度的增加与英雄的成长、符文、天赋和装备有关。在英雄联盟中,限制攻击速度上限为2.5次每秒。 初始攻击...
(比如说快,较快,间隔增大,大力的)那似乎可以理解,但明日方舟不仅仅有文字描述的数值,也有实际的数值(比如说攻速+20等,但这谁知道你一个攻速快,攻速+20和一个攻速慢,攻速+50的谁更快呀),这个时候就无法理解这些数值加成的收益有多大(因为部分基础数值是文字描述,会导致基础数值不清楚),所以说我强烈建议明日...
攻速:在王者荣耀中,攻速一般指的是英雄的普攻速度;而阈值的话,通俗点来讲,就是界限。攻速阈值合在一起,意思就是普攻的界限,类似于一个阶梯值。举个容易理解的例子,我们知道王者荣耀可以充贵族,充值5000积分是5级贵族,充值10000积分是6级贵族。而在这期间,不管你是充值5500积分,还是9999积分,都是贵...