在峡谷中攻速是一个相当重要的属性,尤其是对于射手打野等依靠普攻打伤害的英雄,攻速越高,这意味着每秒的输出伤害也能得到一定的提升,但是也并非意味着攻速可以无限制的增加,甚至有的玩家还调侃如果在全出攻速装的情况下能否做到一秒18刀的存在?其实想法不错,但是现实游戏中几乎很难达到这样的要求。通过在训练...
💎公式一:1急速=1攻速,实际攻速=其它途径获得的攻速+急速 无论什么情况,只要触发了维图4,实际攻速需要再加30,因为维图有双倍加成,30急速=60普攻攻速+60施法速度 💎公式二:实际普攻时间=初始时间/(1+实际攻速%) 初始时间为0攻速时完成一次攻击循环需要的时间,包括前摇后摇,不是固定值,不同的普攻耗时不...
当你攻速上限显示是200%时,而实际上你的攻速却有210%的话,那么当你攻击到带着不详征兆的对手后,你的攻速就还剩下180%,刚好可以满足技能所需的180%攻速,从而打出最高的伤害,这就是攻速上限后的作用,虽然最高效果确实是200%,显示的最高攻速也是200%,但多不代表没用。而换成别的射手也一样,像...
首先看下模型A。模型A最高攻速是152,攻击间隔是0.52,100秒可以打出大约192次普攻。在模型中,比较吃攻速的英雄包括孙悟空,吕布,阿珂,凯,曹操以及马可波罗。虞姬攻速加成影响很小。我们以吕布举例子,玩过吕布的小伙伴应该都知道,吕布是一名很吃攻速加成的英雄。吕布不带铭文的情况下,初始攻速0,满级攻...
对比猫和老鼠的攻速快慢,要先理解后摇问题什么是后摇,做一张动图解释:猫灵回到原位,后续单位立刻出手老鼠回到原位,后续单位还在等待后摇是攻速的一部分,也是最隐蔽的一部分。往返时间+出手时间+后摇时间=攻速。很多人没有注意过,某些召唤兽回到原位后看似攻击结束了,实际是让全队罚站了几帧。出现后摇时间的根本原因...
【1】攻速出血流 星灭光离腰带45%、原子核项链15%、增幅裤20-24%或者深潜肩膀20%攻速。如果攻速不足,可用宠物右槽15%补足,或者“瞬息千里戒指+和平捍卫者右槽20%”。【2】攻速直伤流 星灭光离腰带45%、增幅裤20-24%,原子核项链15%。如果攻速不足,可用“3词条深潜护肩20%”、“宠物右15%”、“...
1 在英雄联盟游戏中,在左下角会看到攻速。下面我介绍一下 攻速怎么计算。 攻击速度是英雄基本攻击的一个频率,该频率显示为每秒攻击,而额外的攻击速度是在基础攻击速度上累加的。 攻击速度的增加与英雄的成长、符文、天赋和装备有关。在英雄联盟中,限制攻击速度上限为2.5次每秒。 初始攻击...
攻速比较容易理解,攻速其实就是平A后摇的速度,攻速越快,后摇就越小,平A也就越快,攻速的上限为200%。当你以为攻速只有这么简单的时候就错了,这也是你和天花板玩家的差别。攻速阈值的了解必不可少。什么是攻速阈值?众所周知,游戏内的动画是靠一帧一帧来实现的,这个帧数因为游戏底层设计,攻速的收益...
对于整个110版本来说,“攻速”都是非常紧缺的,当然获取途径也很多,只不过大部分攻速都是用伤害属性换来的,而这里咱们要说的,就是尽可能用最少的伤害亏损,换来最高的攻速加成!#游戏高光Show# 1、最百搭的贴膜:雷光上衣 横向对比“猎食上衣”,伤害减少0.9%左右,换来4~16%攻速加成!如果是单人刷图,...
1,在LOL中,攻速指的是攻击的频次,也就是每秒攻击的次数。攻速是有一个上限的,一般攻速的上限是2.5,也就是每秒最多能攻击2.5次。>