操作符两边有一边为真则为真 #include <stdio.h> int main() { int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4; i = a++ && ++b && d++; // 与操作符只要有一边为假后面的运算都不会再算因为a为0所以为假后续的运算都不用算 因为a++ 所以a=1 //i = a++||++b||d++; // a为0为假看后面++b ...
在C 语言中,按位异或运算符使用符号^表示。 按位异或的规则是:两个操作数中的对应位相同(都为 0 或都为 1),则结果中的该位为 0;如果两个操作数中的对应位不同(一个为 0,一个为 1),则结果中的该位为 1。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){int a=10;int b=-7;int c=a^...
其他操作符:下标引用[ ]、逗号(,)、函数调用()、结构成员访问: . 、-> 2.操作符的属性:优先级、结合性 1.优先级:即表达式中操作符的执行顺序。由高到低执行,常用的操作符的优先级高低记忆(由高到低): 括号(最高),单目操作符(++、--),算术操作符(乘、除、取模、加、减)【也是由高到低】、位移操作...
算数操作符 用于数学计算的操作符,分为加+减-乘*除/取模% 我们主要说一下/和%的 / 除法 在C语言中,除法分为整数除法和浮点数除法 1.整数除法除号两端都是整数的时候,计算默认以整数除法的方式,也就是除得的数默认取证 下面是代码示例: #include<stdio.h>intmain(){inta=5;intb=2;floatc=a/b;//除...
按位操作符: 用来操作操作整数中的单个bit,也就是二进制,直接对底层进行操作,设置寄存器内的二进制位 &:按位与 |:按位或 ^:按位亦或 ~:按位非,也就是取反 ~是一元操作数,也就是只能对一个操作数进行操作,其余三个都是二元操作数,可以和=联合使用,&= |= ^= ...
条件操作符 逗号表达式 下标引用、函数调用和结构成员 1.算数操作符 + - * / % 注意: 除了% 操作符之外,其他的几个操作符都可以作用于整数和浮点数。 % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数 如下代码: int main() { 3.5 % 2.5; ...
目录1. 操作符分类 2. 算术操作符 3. 移位操作符 3.1 左移操作符 3.2 右移操作符 4. 位操作符 5. 赋值操作符 复合赋值符 6. 单目操作符 6.1 单目操作符介绍 6.2 sizeof 和 数组 7. 关系操作符 8. 逻辑操...
一篇搞定C语言操作符(详解含示例) 一.操作符是什么? 指令系统的每一条指令都有一个操作符,它表示该指令应进行什么性质的操作。不同的指令用操作符这个字段的不同编码来表示,每一种编码代表一种指令。 基本特征 语义 每个操作符都有自己的语义,具体取决于它所操作的类型。
# 一、操作符分类 --- # 2. 算数操作符 有 + - * / % **要注意的是** > 除法 > 1.整数除法(除号的两端都是整数)> 2.浮点数除法(除号的两端只要有一个是小数就执行小数除法)举例如下 ```c int main(){ int r = 7 / 2;printf("%d\n", r);//打印3 double d = 7 / 2;pr...