单击骨骼名称在摄影表被锁定时更有用,因为选定骨骼时,摄影表行不会更改。 单击骨骼名称可在视口中选择该骨骼。按住ctrl(Mac上为cmd)可切换选择或选择多个骨骼。 可以上下拖动骨骼行,以更改它们在摄影表中的顺序。 属性行 骨骼行下面是每个有关键帧的属性的属性行。属性行显示该属性的所有关键帧。关键帧之间的线表...
摄影表是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。规范和要求 动画摄影表有统一的规范和要求,印制好的摄影表每单元为4秒(96格),专为电视台制作节目的工作室则用每单元4秒加4格(100格)。导演在摄影表的左边的动作提示栏内规定了动作的主要节奏,动画设计者以此为依据...
(2)线A与线B中割,就是画出线A与线B距离之间,二分之一处的那条线C。 二、摄影表 当一卡或一个段落的记时完成时,摄影表也就制作出来了,摄影表是用来表示镜头将要如何展开的一种描述。它逐帧描述情节展开的每一个细节,没有摄影表,动画绘制就无法入手。以下是摄影表所包含的信息: 三、轨目原画张参考张动画...
二、摄影表 当一卡或一个段落的记时完成时,摄影表也就制作出来了,摄影表是用来表示镜头将要如何展开的一种描述。它逐帧描述情节展开的每一个细节,没有摄影表,动画绘制就无法入手。以下是摄影表所包含的信息: 三、轨目 原画张 参考张 动画张 轨目
摄影表范本 摄影表 摄影师:(填写摄影师姓名) 联系方式:(填写联系电话、邮箱等) 拍摄日期:(填写拍摄日期) 拍摄地点:(填写拍摄地点) 主题:(填写拍摄主题或内容) 拍摄对象:(填写拍摄对象,如人物、风景等) 拍摄说明: 1.拍摄时间:(填写拍摄开始时间和结束时间) 2.拍摄地点:(填写具体拍摄地点,如室内、室外、特定...
使用“摄影表”(Dope Sheet)编辑关键帧在摄影表编辑器(Dope Sheet Editor)中编辑关键帧组,以复制、剪切、粘贴、缩放、移动或禁用一定范围的时间和关键帧。 选择关键帧 按Q 键或使用“摄影表”(Dope Sheet)工具栏上的“选择工具”(Select Tool) 以在视图区域中选择一个关键帧。按住 Shift 键并单击可将非连续关...
打开一个子菜单,从中可以访问用于在“摄影表”(Dope Sheet)中进行编辑的工具。 选择工具(Select Tool) (热键:Q) 使用“选择工具”(Select Tool)选择单个关键帧。 按住Shift 键并选择以取消选择关键帧。 使用鼠标中键拖动以移动关键帧。 若要缩放关键帧,或同时编辑多个关键帧,请使用“选择关键帧”(...
摄影表(部分) A①代表小果酱身体的第一张关键帧,B①代表小果酱眼睛和嘴巴的第一张关键帧,CX代表此时蝴蝶还未入画。 摄影表 从表中可以看到此镜头一共有5秒的时长,A①贯穿整个5秒,都在画面中不变。B①持续了2秒18帧后改为了第二张关键帧,也就是B②。B②经过6帧以后改为了B③,B③一直持续到这个镜头...
摄影表,是动画的灵魂大纲,它是每个镜头的剧本,详尽记录了每一帧的细节。没有摄影表,动画师就像失去指南针的航海者,无法开始绘制。它包含了角色动作、场景变化、时间顺序等一切必要信息。轨目、原画张、参考张与动画张 轨目,是动画的坐标,它为动画师标注了从一个关键帧到下一个的精确距离,让复杂...