简而言之,摄像机反求是摄像机跟踪技术中的一种特定形式,它更专注于还原摄像机的三维运动轨迹,以实现高精度的三维元素融合;而摄像机跟踪则是一个更广泛的概念,涵盖了包括二维跟踪和三维反求在内的多种跟踪技术。
摄像机反求是通过分析连续画面,追踪其中关键像素(一般会绘制或使用专用标记点)的画面运动,利用透视原理(所以理想的反求结果是需要镜头数据的)计算出当前摄像机的空间轨迹。 电影中的实拍视频画面是由真实摄像机拍摄的,而三维动画的画面是三维软件中的虚拟摄像机“拍摄”的,“摄像机反求”就是通过视频画面求出真实摄像...
摄像机反求技术是一种基于图像分析和计算机视觉技术的应用,其主要功能是识别和重建三维场景。该技术通过对拍摄到的图像数据进行处理和分析,推算出拍摄位置和姿态等参数,从而得到三维场景的结构信息。与传统的摄像技术不同,摄像机反求...
在C4D中,摄像机反求技术有两种:一种是处理静态的“摄像机校准”标签;另一种处理动态视频的“运动跟踪”(这个更复杂)。这一篇首先研究一下如何处理静态图片的摄像机反求技术---摄像机校准标签的使用。上边啰嗦半天你可能也没有搞懂,这东西有什么用?比如,老板给你一张照片说,把这个场景逼真地给我用三维软件制作...
1.dim image使图像降低透明度,用于突出线条显示. 2.对于场景的反求,使用到的是,首先将图片拖入软件界面 3.拖动手柄调整四个线条的位置,(两两分别代表,两个轴上平行的线),至线条与画面中物体的位置,若是有矩形面,勾选矩形模式, 将线匹配画面中的矩形面 ...
Mocha Pro的摄像机反求与其他摄影机反求软件的原理不同:Mocha使用空间中的面的运动角度变化来反求摄影机;而Nuke、PFtrack,3dequarlizer使用点来计算反求摄影机运动。 摄像机反求模块详解 相机解算模块目前不支持mocha VR中的360素材 Mocha摄像机解算模块总览 Camera Solve模块用于将获取平面跟踪信息转换为三维空间信息...
②摄像机③拖把④少量H2O⑤电脑(装的c4d)⑥一个三维模型⑦摄像机反求插件:cineCAT 耕耘使者 鸭梨山大 11 录一段视频 耕耘使者 鸭梨山大 11 如果地面反光弱,可以用拖把把地面拖湿。 耕耘使者 鸭梨山大 11 把视频导入ae(其他软件也可以)做成一组图片系列,保存到同一个文件夹下。 耕耘使者 鸭梨山大 11 ...
回到CameraTracker(摄像机反求)面板,点击Track Features(跟踪特征点),Nuke 开始对图像序列进行运算,运算之后点击Recaculate Solve(重新进行摄像机反求),其中绿色的跟踪线表示跟踪的数据比较精确,红色的线跟踪表示信息不正确。对于这些跟踪信息还需要进行手动调整来优化。在Refine(优化)中可以适当提高...
3DEqualizer摄像机反求追踪、物体追踪、镜头畸变反求详细教程 系统要求 Intel兼容CPU(x86 / AMD64),建议使用4个CPU内核 最低4GB内存,建议8GB 推荐使用兼容OpenGL的显卡NVidia Quadro(驱动程序276.62) 建议使用1920×1200显示器,双头高清显示器 【3DEqualizer 】常用快捷键汇总【影视追踪】 ...
本来这篇想编写视频的摄像机反求-MOTION TRACKER,但是吧友给我来信,让我再谈谈摄像机校准技术的应用和合成问题。所以,下面再编写一篇,通过两个实例,再深入研究一下摄像机校准技术合成问题。 【实例】 上篇结尾说过,静态图像的合成,在C4D中设置好位置和灯光以后,渲染成带通道的PSD文件,输出到PHOTOSHOP上去合成,因为PS...