彩色图像,每个像素通常是由红(R)、绿(G)、蓝(B)三个分量来表示的,分量介于(0,255)。RGB图像与索引图像一样都可以用来表示彩色图像。与索引图像一样,它分别用红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色的组合来表示每个像素的颜色。但与索引图像不同的是,RGB图像每一个像素的颜色值(由RGB三原色表示)直接存放在图像矩阵...
(303)DCT反变换:对宿主图像R、G、B分量每个加入水印后的图像块进行DCT反变换,得到含彩色水印的图像。 基于DCT域的嵌入彩色图像数字水印的提取方法,该方法包括以下步骤: (1)对原始宿主图像和待提取图像分别进行R、G、B三个分量的分离; (2)分别把原始宿主图像和待提取图像的R、G、B分量分成相应块,对每个分块进...
对于HSV颜色空间,又称为六椎体模型,给定RGB颜色空间的值(r,g,b),其中r,g,b∈[0,255],则变换到HSV空间的H,S,V值,可设v'=max(r,g,b),定义:{r',g',b'}为: r'=(v'-r)/(v'-min(r,g,b)) g'=(v'-g)/(v'-min(r,g,b)) b'=(v'-b)/(v'-min(r,g,b)) 则有v=v'/255,...
2.1.1 RGB 颜色空间 RGB 颜色空间以红(R) 、绿(G)和蓝(B)三种基本颜色为基础,三种颜色进行 不同程度的叠加,能够产生丰富的颜色,因此 RGB 颜色空间又被称为三基色模 型。在人眼观察感知颜色的角度看 RGB 颜色空间所能表示的颜色非常接近大自 然的颜色,所以也被称为自然色模式。在 RGB 颜色空间中,三种...
一种是经典算子的直接扩展:实现彩色图像边缘检测最简单的方法就是利用已有的、发展完善的经典算子,如:Prewitt、Sobel、Roberts、拉普拉斯等分别作用于R、G、B三个分量,然后把运算结果以某种方式组合起来,如:取三个结果的平方和的平方根、绝对值中的最大值、绝对值之和。本文中选取Prewitt算子,该方法采用下面两个卷积...