结合Fitt’s Law还有手部限制的知识,我们可以制定控制布局设计的基本原则:最频繁的操作应该在最容易接近的地方,并且要与玩家的主要控制手指组匹配。 易用性等级(Accessibility Tiers) 手柄(Gamepad) 手柄大概看起来是下图(以通常的Xbox 360控制器为例) 键盘和鼠标(Keyboard & Mouse) 键盘大概会这样划分(以看门狗2的P...
y为观测量,w为外部输入信号(可以理解为为评价控制系统性能和模型摄动所设计的辅助信号量,一般是图1中的r、d、n),z为控制量(可以理解为为评价系统性能所设计的评价信号,一般是图1中e、u、y或相关量),K(s)为控制器,P(s)为增广被控对象(Genralized plant)。
输入信号:指令译码,时钟信号,反馈信号作为输入 输出信号:功能部件控制信号序列 设计目标:最少原件,最快速度 理论基础:布尔代数 组成器件:门电路,触发器 定长指令周期时序产生器 传统三级时序 要设计定长指令周期时序产生器,首先构建它的时序产生器,就是生成我们传统的三级时序的时序产生器,最重要的是时钟,就是所说...
1、开环控制——我行我素(学生理解的用成语表达开环控制系统的特点,有趣) 控制系统的输出量不对系统的控制产生任何影响。如:红绿灯、电风扇的速度控制 联系《算法与程序设计》,是顺序结构 [实例]自动门的控制系统:人走近门时,门上方的红外装置检测到人体热辐射发出的红外信息,控制电路接收到该信号后,便会发出相...
1. 延时启动控制 设计延时启动程序,要利用中间继电器(内部存储器 M)的自锁状态使定时器能连续计时。定时时间到,其常开触点动作,使 Q0.0 动作。 2. 延时停止控制 定时时间到,延时停止。I0.0 为启动按钮、I0.1 为停止按钮。 3. 延时启停控制电路该电路要求有输入信号后,停一段时间输出信号才为 ON;而输入信号 ...
当用PLC进行网络设计时,其难度比PLC单机控制大得多,首先应选用自己比较熟悉的机型,对其基本指令和功能指令有较深入的了解,并且指令的执行速度和用户程序存储容量也应仔细了解。否则不能适应实时要求,造成系统崩溃。另外对通信接口,通信协议、数据传送速度等也要考虑。
(1) 掌握控制器设计的基本原理,利用硬布线控制器的设计原理,在 Logisim 平台中设计实现 MIPS 单周期 CPU。 🌼第2关:微程序地址转移逻辑设计 (1) 理解微程序控制器中微程序分支的基本原理,要求能设计微地址转移逻辑。 🌼第3关:MIPS微程序CPU设计
微程序设计方式 概念辨析: 微命令:控制部件向执行部件发出的某个控制信号,如打开某个电位信号。 微操作:微命令的执行过程,和微命令一一对应。和微命令的关系就像,妈妈让你去扫地(微命令),你拿扫帚在扫地(微操作)。 微指令:cpu在一个节拍内做出的全部微操作构成一条微指令。不一定是一个节拍只做一个微操作,只...