振听是日本麻将中限制玩家胡牌权利的特殊规则,指听牌后因特定原因无法主动胡他人打出的牌,只能通过自摸和牌。该规则包含三种触发类型,且存在不同的解除条件。以下是具体说明: 一、振听的核心机制 当玩家处于振听状态时,其听牌范围内所有可胡的牌若由其他玩家打出,均无法进行荣和(即不...
振听的永远是牌手,而不是某张牌(也就是所谓的“一振全振”)。所以,有时候我们会遇到下图这种情况:1s、4s的两面听牌,但只有4s一侧有役(断幺九)。摸进1s后无役不能和牌,只能无奈打出;但打出1s就会导致舍张振听,陷入无法荣和的尴尬境地。舍张振听的解决方式为换听:如下图中可以等待摸进一张5s,然后切出...
1现物振听,你打过你要胡的牌包括多面听的另一面。2同巡振听,别人打你要胡的牌你不胡,振听到你的下一次出牌牌出后。3立直振听,立直状态下同巡振听改为现物振听。振听状态下只能自摸胡牌。 来自Android客户端6楼2022-08-12 15:58 回复
他是五七索听六索 那你之前就已经打过六索 那这个时候就会陷入此牌振听的状态 也就是说你没有办法荣和 就算有其他的 这时候打出 对我说你也不可以荣和他 如果去荣和他 那就算是犯规 你会受到一定点数的惩罚 那当然如果你自摸六索 那就可以胡牌 ...
振听是日本麻将中一个重要的概念,与和牌有关。制定振听规则的意义在于防守判断与减少见逃行为的发生。舍牌振听:我方进入听牌状态(立直与否均可)时,自己打出的牌(包括自己打出被别人吃、碰、杠的牌)中含有自己所听之牌的一种或几种。 立直振听:宣告立直后,别人点炮,我方却没有食和。
这两种牌型因为听牌种类多,振听影响不大,如果你是单独听,或者两面听的话,振听靠自摸还是比比较困难的。 这一巡 同巡振听的情况适用于你听牌但没有立直的情况。这种时候别人打出牌你可以选择不胡。 如图所示,我可以同时胡七筒和南,但是,胡南的话,我可以多一个“门风牌”的役,多一番。图示牌型,如果胡气筒...
振听是一种状态,是系统赋予你只能自摸(前提是你必须有役)无法荣和的debuff,针对的是人而不是某张牌,一张振,通通振振听分为三种:1:舍牌振听。只要你听的牌里有过你的舍张(包括你打给别人吃碰杠的牌),那你就进入振听状态。解决办法:改听或者去博自摸即可。2:同巡振听。当一个巡目内玩家A放铳给你,...
可以知道所有番型,也就是役种。新手建议从断幺九,三元牌,场风门风,立直门清这几个简单牌型学起。振听就是你要胡的牌是你以前打过的牌,比如你要胡五筒,但是之前你已经打出过五筒了,此时就振听了。振听也不是不能胡,靠自摸还是可以胡的。 5楼2020-07-30 15:16 回复 ...
1、通常振听,自己所听的牌里面有自己打过的牌,比如你听369万,自己打过3万,那么别人无论打出369万中的任意一张都是不能和的。2、同巡振听,比如说吧,你听36万,下家打出了3万,你没选择和牌,这个时候,对家打出了3万或者6万,你就不能和牌,同巡振听顾名思义,只在同一巡有效,下一巡就解除...