运算符除外),如式子a = 8 * 9 + 20 * 4,对操作数9和20而言,根据优先级就可判断先乘后加,但表达式中的两个*并不共享同一操作数,所以从左到右的结合性并不适用它,8 * 9 和20 * 4的计算顺序是不定的,到底先计算8 * 9还是20 * 4由编译器决定。
例如,如果 var 是一个整型变量,则 &var 是它的地址。该运算符与其他一元运算符具有相同的优先级,在运算时它是从右向左顺序进行的。 您可以把 & 运算符读作"取地址运算符",这意味着,&var读作"var 的地址"。 间接寻址运算符 * 第二个运算符是间接寻址运算符 *,它是 & 运算符的补充。* 是一元运算符,...
如果指针操作数的值不是某个对象或函数的地址,则间接运算符*的操作结果无法确定。 像其他一元操作数一样,运算符 & 和 * 具有很高的优先级。操作数的组合方式是从右到左。因此,表达式 ++(*ptr)中的括号是没有必要的。 运算符 & 和 * 是互补的:如果 x 是一个表达式,用于指定一个对象或一个函数,那么表达式...
运算符优先级 以下列表按优先级从高到低的顺序对指针相关运算符进行排序: 后缀增量x++和减量x--运算符以及->和[]运算符 前缀增量++x和减量--x运算符以及&和*运算符 加法+和-运算符 比较<、>、<=和>=运算符 等式==和!=运算符 使用括号()更改运算符优先级所施加的计算顺序。
2.优先级:2级 3.结合性:自右向左 二、* 的含义及用法 区分 运算符 指向 inta=0,*p=&a;printf("%d",*p); 这里第一行的 p 和第三行的 p 是不一样的。 第一行的 p 是表示定义了一个指针变量,变量名称为 p,为什么定义指针变量时需要在变量名前加一个*,这是为了区别与指针变量与其他变量,在定义...
& 是一元运算符,返回操作数的内存地址。例如,如果 var 是一个整型变量,则 &var 是它的地址。该运算符与其他一元运算符具有相同的优先级,在运算时它是从右向左顺序进行的。 您可以把 & 运算符读作"取地址运算符",这意味着,&var读作"var 的地址"。
运算符执行优先级 综合练习 指针 基本介绍 基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型 获取变量的地址,用&,比如: var num int,获取 num 的地址: &num分析一下基本数据类型在内存的布局. 指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值 获取指针类型所指向的值,使用:*,比如: var ptr *int,...
指针结合的优先级 int p; /* 这是一个普通的整型变量 */ int *p; /* 首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型为int 型.所以P是一个返回整型数据的指针 */ int p[3]; /* 首先从P 处开始,先与[]结合,说明P 是一个数组,然后与int 结合,说...
[]和()的优先级是1,而*的优先级是2,优先级小的先处理,所以不加括号的*p[4],就等价于*(p[4]),所以先看p[4]这一部分,就类似a[4]表明这是一个数组,那么*(p[4])就类似*(p),表明是一个指针,由于先是数组,那么*(p[4])就是一个以指针为元素的数组,同理 (*p)[4],...
0xB012 这一语句时,便把 0xB012 这个地址指针赋于了 XROM,如你用 XROM 则会是非法的, 这种方法特别适合于用标识符来存取绝对地址,如在程序前用#define ROM 0xB012 这样的 语句,在程序中就能用上面的方法用 ROM 对绝对地址 0xB012 进行存取操作了。运算符的优先级说明表格能在笔者的...